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グッドデザイン4本受賞!デザイン事業を加速させるマネージャー候補を募集!!

UIUXデザイナー
Mid-career

on 2023-10-17

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グッドデザイン4本受賞!デザイン事業を加速させるマネージャー候補を募集!!

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Imeji Aoki

アプリの印象を大きく左右するUI・UX。 ユーザーもお客様も唸らせるデザインを作り続けている男。

Eiji Sugasawa

自分でプログラムも書ける、ブレイブソフトの社長です。 新規事業に対する熱い想いとアイデアの数は圧倒的!

劉 佳軒

bravesoft株式会社's members

アプリの印象を大きく左右するUI・UX。 ユーザーもお客様も唸らせるデザインを作り続けている男。

What we do

我々bravesoftはアプリ・WEBを世の中に1,000本以上を世に提供して参りました。 元々は受託開発・クライアントワークをメインとしておりましたが、スマホが日本に普及したタイミングでいち早くアプリ開発に参入し、 アプリ開発で得た知見を元に自社製品・自社サービスの提供も行いつつ、今日まで成長して参りました。 2021年現在、3つの部門で事業を行っております! 1)eventos部門 自社開発したパッケージツール「eventos(https://eventos.tokyo/)」の販売・運用・開発を行う部門です。 eventosはプログラミングの知識がなくても簡単にアプリ&WEBサイトが作れるサービスとなっており、 これまで「東京ゲームショウ」「東京モーターショー」「東京ガールズコレクション」などの公式アプリとしてご使用頂き、 昨年2020年からはオンラインイベントにも向けた機能を拡充し「東京ゲームショウONLINE」やオンライン展示会、オンライン商談、オンライン合説などでご使用頂いております。 2)自社製品グロース部門 自社開発したプロダクトの販売・運営・開発を行う部門です。 ビジネス向け(toB製品)のリアルタイムアンケートを取得できる「Live!アンケート(https://enquete.eventos.tokyo/)」、PUSH通知機能をアプリに追加できる「Appvisor Push(https://app-visor.com/)」の販売・開発、 コンシューマ向け(toC)アプリは「bokete」「HONNE」「COM」「お笑いTV」などエンタメ系のアプリの運用をメインに行い、新規事業などの創出も行っております。 3)受託開発・クライアントワーク部門 クライアント様より依頼を受けたアプリ・WEBの企画・デザイン・製品開発を行っております。 代表的なアプリでは「TVer」「ローソンARエヴァンゲリオンアプリ」「31アイスクリーム公式アプリ」など、これまで700本を越えるアプリを世に提供して参りました。 プロダクトを作ってクライアントに提供するだけではなく、企画から一緒に考え、納品後の運用も一緒に考えて提案などを行っており、 2019年はグッドデザイン賞の受賞、2020年はeラーニングアワード経済産業大臣賞を受賞するアプリをお客様と一緒に作って参りました。 以上の3部門は、お陰様で毎年増収増益を達成しており、まだまだ人手を必要としております。 興味・ご関心のある方は、是非この先をお読み頂き、「まずは話を聞く」だけでも良いので、ご応募お待ちしております!
イベント業界で国内有数の実績を誇る自社事業の「eventos」
受託開発や、自社BtoB事業 「eventos(イベントス)」や 自社BtoC事業「ボケて」「HONNE」など全案件のデザインを受けもちます! デザイナーはサービスのゴールを実現するためにユーザー体験を設計していくこと そのために誰よりもユーザー目線を大切にしています。
ウルトラモニターもご用意しています。
心地よい環境でデザインに集中します。
イベント業界で国内有数の実績を誇る自社事業の「eventos」
受託開発や、自社BtoB事業 「eventos(イベントス)」や 自社BtoC事業「ボケて」「HONNE」など全案件のデザインを受けもちます! デザイナーはサービスのゴールを実現するためにユーザー体験を設計していくこと そのために誰よりもユーザー目線を大切にしています。

What we do

イベント業界で国内有数の実績を誇る自社事業の「eventos」

受託開発や、自社BtoB事業 「eventos(イベントス)」や 自社BtoC事業「ボケて」「HONNE」など全案件のデザインを受けもちます! デザイナーはサービスのゴールを実現するためにユーザー体験を設計していくこと そのために誰よりもユーザー目線を大切にしています。

我々bravesoftはアプリ・WEBを世の中に1,000本以上を世に提供して参りました。 元々は受託開発・クライアントワークをメインとしておりましたが、スマホが日本に普及したタイミングでいち早くアプリ開発に参入し、 アプリ開発で得た知見を元に自社製品・自社サービスの提供も行いつつ、今日まで成長して参りました。 2021年現在、3つの部門で事業を行っております! 1)eventos部門 自社開発したパッケージツール「eventos(https://eventos.tokyo/)」の販売・運用・開発を行う部門です。 eventosはプログラミングの知識がなくても簡単にアプリ&WEBサイトが作れるサービスとなっており、 これまで「東京ゲームショウ」「東京モーターショー」「東京ガールズコレクション」などの公式アプリとしてご使用頂き、 昨年2020年からはオンラインイベントにも向けた機能を拡充し「東京ゲームショウONLINE」やオンライン展示会、オンライン商談、オンライン合説などでご使用頂いております。 2)自社製品グロース部門 自社開発したプロダクトの販売・運営・開発を行う部門です。 ビジネス向け(toB製品)のリアルタイムアンケートを取得できる「Live!アンケート(https://enquete.eventos.tokyo/)」、PUSH通知機能をアプリに追加できる「Appvisor Push(https://app-visor.com/)」の販売・開発、 コンシューマ向け(toC)アプリは「bokete」「HONNE」「COM」「お笑いTV」などエンタメ系のアプリの運用をメインに行い、新規事業などの創出も行っております。 3)受託開発・クライアントワーク部門 クライアント様より依頼を受けたアプリ・WEBの企画・デザイン・製品開発を行っております。 代表的なアプリでは「TVer」「ローソンARエヴァンゲリオンアプリ」「31アイスクリーム公式アプリ」など、これまで700本を越えるアプリを世に提供して参りました。 プロダクトを作ってクライアントに提供するだけではなく、企画から一緒に考え、納品後の運用も一緒に考えて提案などを行っており、 2019年はグッドデザイン賞の受賞、2020年はeラーニングアワード経済産業大臣賞を受賞するアプリをお客様と一緒に作って参りました。 以上の3部門は、お陰様で毎年増収増益を達成しており、まだまだ人手を必要としております。 興味・ご関心のある方は、是非この先をお読み頂き、「まずは話を聞く」だけでも良いので、ご応募お待ちしております!

Why we do

イベント業界で国内有数の実績を誇る自社事業の「eventos」

受託開発や、自社BtoB事業 「eventos(イベントス)」や 自社BtoC事業「ボケて」「HONNE」など全案件のデザインを受けもちます! デザイナーはサービスのゴールを実現するためにユーザー体験を設計していくこと そのために誰よりもユーザー目線を大切にしています。

これまでbravesoftは自社プロダクト、パートナープロダクト共に「イベントを開催して終了」「アプリを納品して終了」という考え方でありましたが、イベントやアプリが多様化した現在、それだけでは次のステージに進めないという思いより、よりクライアントの成果にコミットする形の事業展開へのシフトチェンジを行なっております。 自社プロダクトでは、 「eventosやLive!アンケートを導入していただき、"イベントの成功"は実現できたか?」 パートナープロダクトでは、 「アプリを開発してリリースした後、クライアントの事業成長に寄与できたか?」 イベント開催、アプリリリースしてからが「スタート」と考え、共に寄り添ってイベントの成功やアプリの事業成長を実現させる、そのようなことをミッションとして事業に取り組んでおります。

How we do

ウルトラモニターもご用意しています。

心地よい環境でデザインに集中します。

「テクノロジーによって体験革命を起こす」 「1億人の日常をアップデートする」 これらは弊社の掲げているスローガンです。 受託事業では、デザインと技術のチカラでクライアントの事業成長と、その先にいるユーザーのライフスタイルを豊かにすることを大切に考え、アプリ・WEB開発を行っています。 その中で、Grouwth by Groupではクライアント様より依頼を受けたアプリ・WEBの企画・デザイン・製品開発を行っております。グループ内では40名弱が在籍しており、日本籍のみならず、中国籍、ベトナム籍、韓国籍と国際色豊かなメンバーが在籍しております。 『脱・受託』を掲げ、あらゆる事業の挑戦にコミットとし、クリエイティブであり続けることをビジョンにしております。 代表的なアプリでは「TVer」「ローソンARエヴァンゲリオンアプリ」「31アイスクリーム公式アプリ」など、これまで800本を越えるアプリを世に提供して参りました。 プロダクトを作ってクライアントに提供するだけではなく、 企画から一緒に考え、納品後の運用も一緒に考えて提案などを行っており、 2019年はグッドデザイン賞の受賞、2020年はeラーニングアワード経済産業大臣賞を受賞するアプリをお客様と一緒に作っています。 グループを統括している取締役 兼 CDO(チーフ・デザイン・オフィサー)の青木が 2021年の展望を語っていますので、ぜひご一読ください! https://www.bravesoft.co.jp/blog/archives/12254

As a new team member

受託開発や、自社BtoB事業 「eventos(イベントス)」、自社BtoC事業「bokete」「HONNE」などアプリ業界で最先端の全案件のデザインを受けもつ部署で、常に業界動向を意識しながら、UI・UX設計やデザインをしていただきます。 2022年には3つのサービスでGood Design賞を受賞しました。開発会社ではありながらもデザインに力を入れている会社というブランディングを確立していきます。(https://www.bravesoft.co.jp/service/uiux/good-design-award/) 【具体的な業務内容】 クリエイティブの中心となるメンバーとして、PM、ディレクター及びクライアントと緊密なコミュニケーションを取りながら、要求分析、UXリサーチなどを含め、企画段階からデザインプロトタイプの完成まで、クリエイティブのお腕を存分に発揮いただきます。製品の品質やテーストを握るキーポジションです。 ■関連工程 提案書用コンセプションデザイン、企画・要求分析、UI/UXデザイン、グロース提案、保守もしくはグロース開発のための企画・デザイン、その他 ■お任せする業務の例 ・提案書用コンセプションデザインの作成 ・クライアント会議への参加・要求分析 ・企画・UXリサーチ・マーケットリサーチ ・社内デザインガイドライン・デザインシステムの作成 ・スケッチ・ワイヤーフレームの作成 ・モックアップ・プロトタイプの作成 ・ユーザーインタビュー・ユーザーテスト ・製品KPI分析及びグロース提案 ■ 今後の展開 クリエイティブ事業をますます前進させるために、2019年7月より取締役CDOを設置。 開発会社でありながらUI/UXにも強い会社としての価値を促進させていくことを目標にしています。 特にリリース後のUI/UX評価と改善コンサルについては今後力を入れていきたい領域です。 関わった案件のUI/UXがサービスの成功を左右する重要なポジションになっていきます。 【働き方】 リアルでのコミュニケーションを重要視しており、事業部ごとに出社日を設け積極的にメンバーと会話をする環境があります。 社内イベントも開催しており(月1の定例会,四季折々の懇親会,社員旅行や部活動など)、コミュニケーションを活性化させる工夫をしています。 【この仕事で得られるもの】 ・ジャンル問わずさまざまな案件のUI/UXに携われる ・成長ベンチャー企業での経験 ・アプリ開発の知識 ・ヒットアプリ開発のノウハウやものづくりの楽しさ ・社内がフラットで、企画者・デザイナー・エンジニアがすぐ近くにいるのでチーム連携が取りやすい ・大規模サービスや有名なサービスを取り扱うので、社会的意義の高い貴重な経験ができる ・アプリだけに範囲が限定されず、企画や仕様ぎめなども一緒にすすめるスタイルなのでやりがいもあり、幅広い成長ができる ・数字の達成だけではないサービス自体の成功やチーム力をわかちあえる ・規模の大きい案件が多く、大きな責任と裁量をもって業務を進められる ・クライアントの事業責任者レベルや著名人とのプロジェクトが多く自己成長が大きい 【応募資格】 ■必須 ・スマホアプリ/WEB UI/UXデザインの専門知識 ・スマホアプリ/WEB UI/UXデザイン経験(5年以上) ・Adobe XD、Figma、Sketchのどちらか、もしくは任意の組合せでの実務経験(3年以上) ・Photoshop、Illustratorなどを使った実務経験(5年以上) ・高いコミュニケーション力 ■歓迎スキル ・グラフィックデザインの実務経験 ・HTML/CSSコーディングの経験 ・Zeplinを使った実務経験 ・デザイン制作のディレクション経験 ・アプリサービスの運営経験 ・新規サービス企画の経験 ・要望収集、仕様調整を含めた顧客折衝の経験 ・要件定義や設計、画面仕様書などの作成経験 ・見積書作成の経験 ・デザインシンキングに対する理解 ■求める人物像 ・デザイン、体験設計が好きな方 ・製品作りに対する情熱を持っている方 ・新規事業やビジネス成功に対する興味関心がある方 ・新しいことへのチャレンジ精神がある方
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    Founded on 04/2005

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