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Voicyを誰もが利用するサービスへ。UI/UXデザイナーを募集!

UI/UX Designer
Mid-career

on 2023-01-25

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Voicyを誰もが利用するサービスへ。UI/UXデザイナーを募集!

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Miho Kyoya

グラフィックデザインやファッションに興味を持ち美大に進学後、 新卒で大手総合メーカーのデザイン会社に入社し、約10年間従事。 携帯電話の独自アプリやソフトウェアのデザインにて、チームリーダーも経験。 一人目のデザイナーとして2018年1月よりVoicyへジョインしている。

「次世代のインタフェースに音声を。」社員番号no.1のUI/UXデザイナーが語る“Voicyならではのデザイン”とは

Miho Kyoya's story

Nao Ishikawa

taskey株式会社にてe-Storyアプリ「peep」(https://peep.jp/)のUI/UXデザイナーやってます! 一緒にデザインやグロースハックに取り組んでくれる方を募集していますので、興味を持ってくださる方、ぜひご連絡ください! 個人としてはストックフォトの撮影、販売やLINEスタンプ「ダジャレンジャー」シリーズを作ったりしています。

Fuminori Oeda

関西学院大学卒業後、株式会社インデックス入社。 テレビ局のモバイルサイトや公式サイトの運営・コンテンツ企画を担当。 その後、旅行系ベンチャーでプロダクトマネージャー経験後、現在は株式会社Voicyでプロダクトマネージャー。

「人生の可能性を広げるプロダクトになる」取締役だった僕が未開の音声領域に飛び込んだワケ

Fuminori Oeda's story

Satoru Kitajima

UI/UXの側面を重視したWeb、アプリなどのデザイン、開発をしているクリエイティブディレクター デジタルマーケティングコンサル、アクセス解析、広告運用なども支援します たまにライター/編集にもなります 街と散歩とビールとらーめんとカワウソと銭湯とエモとラジオと心理学が好き過ぎる バンドとインディレーベルとレコーディングエンジニアとpodcastパーソナリティとしても活動しています

うっかり転職してみたらそこは信念を貫ける場所だった。音声マニアの僕がVoicyで叶えたい未来

Satoru Kitajima's story

株式会社Voicy's members

Miho Kyoya

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Nao Ishikawa

UX/UIデザイナー

Fuminori Oeda

プロダクトマネージャー

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Satoru Kitajima

プロダクトマネージャー

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グラフィックデザインやファッションに興味を持ち美大に進学後、 新卒で大手総合メーカーのデザイン会社に入社し、約10年間従事。 携帯電話の独自アプリやソフトウェアのデザインにて、チームリーダーも経験。 一人目のデザイナーとして2018年1月よりVoicyへジョインしている。

What we do

《 サービス 》 Voicyは審査制プラットフォームサービスを提供しており、その審査通過率は5%程度。そのため、ビジネス/ライフスタイル/芸能/文学/語学/スポーツ/音楽など幅広いジャンルにおけるトップクラスのパーソナリティのみが配信をしており、コンテンツのクオリティが非常に高いことが特徴です。 また企業が配信をしていることも大きな特徴で、日経新聞などの新聞社や、小学館などの出版社、NewsPicksなどのWebメディア、野村證券やグロービスなどの一般企業まで、幅広いチャンネルがあります。 チャンネル数は昨対200%以上の進捗で1600を超えてきており、会員登録者数も150万人を突破。プラットフォームでの流通総額は昨年の4倍に成長するなど、確実にグロースしています。 《 ビジネス 》 先述のプラットフォームとしての特異なコンテンツ力やブランド力、豊富なナレッジを生かし、現在はtoCとtoB両面で以下のサービスを提供しています。 ◯プラットフォーム事業 :パーソナリティが有料音声コンテンツを提供したり、リスナーがファンクラブに参加したりギフティングしたりと、コミュニティから生まれる価値を形にできる機能を提供。 ◯ブランドソリューション :タイアップ放送やチャンネルスポンサー、トークテーマ企画など、ブランディングを目的とした広告メニューの提供や、企業のオリジナル音声番組放送のためのシステム提供・制作支援。 ◯音声コンテンツ/イベントの企画制作 :日経新聞社や野村證券など長年企画制作を請負った実績を生かした、最適な音声コンテンツのプロデュース/制作、様々なデバイスやアプリからのサイマル配信・拡散など。 ◯クローズドコミュニケーション :社内やコミュニティなど、クローズドな場所に向けた音声番組放送を可能にするシステムの提供や制作支援。 《 プロダクト 》 Voicyとは、音声発信/聴取を楽しめる音声サービスの総称で、以下4つのプロダクトで構成されています。 ◯収録アプリ :音声収録に特化したアプリで、スマホ1台で簡単に収録でき、ノイズカットやBGM挿入が自動で行われ、動画の4%/テキストの8%程度の時間コストで簡単に配信できることが特徴。1年後の継続配信率は50%を超えています。 ◯再生アプリ :AppStoreランキングにて常にTOP10以内をキープしており、まだ日本人が体験したことのない様々なUXを機能として提供することで、2ヶ月後の聴取率が30%以上と、高い継続率を誇っています。スマホAppだけでなくWebアプリも展開しています。 ◯アナリティクス :パーソナリティがデータ分析を行うためのWebアプリで、リスナー属性や放送単位の詳細数値など、細かな分析を可能にしています。 ◯企業管理画面 :企業がアカウント管理や配信管理、データ分析を行うためのプロダクトです。 《 実績・表彰歴 》 ・東洋経済「すごいベンチャー100」選出 ・日経新聞「NEXTユニコーン調査2022」トップ100選出 ・日経トレンディ「2021ヒット予測ランキング」に掲載 ・「Great Entrepreneur Award」「Tech Crunch」「CTO of the year」等受賞多数 ・App Storeカテゴリ別ランキングにて恒常的に上位、最高4位 ・Google Homeでシェアトップクラス、Amazon EchoやLINE Clovaへのスキル提供
各方面から注目頂いている、音声Techのスタートアップです。
生活の全てに音声を。ライフフィットメディアを目指しています。
Voicyは、BtoC / BtoB双方に向けて事業展開をしています。
年に一度、ユーザーを巻き込んだ大型イベントを実施。

What we do

各方面から注目頂いている、音声Techのスタートアップです。

生活の全てに音声を。ライフフィットメディアを目指しています。

《 サービス 》 Voicyは審査制プラットフォームサービスを提供しており、その審査通過率は5%程度。そのため、ビジネス/ライフスタイル/芸能/文学/語学/スポーツ/音楽など幅広いジャンルにおけるトップクラスのパーソナリティのみが配信をしており、コンテンツのクオリティが非常に高いことが特徴です。 また企業が配信をしていることも大きな特徴で、日経新聞などの新聞社や、小学館などの出版社、NewsPicksなどのWebメディア、野村證券やグロービスなどの一般企業まで、幅広いチャンネルがあります。 チャンネル数は昨対200%以上の進捗で1600を超えてきており、会員登録者数も150万人を突破。プラットフォームでの流通総額は昨年の4倍に成長するなど、確実にグロースしています。 《 ビジネス 》 先述のプラットフォームとしての特異なコンテンツ力やブランド力、豊富なナレッジを生かし、現在はtoCとtoB両面で以下のサービスを提供しています。 ◯プラットフォーム事業 :パーソナリティが有料音声コンテンツを提供したり、リスナーがファンクラブに参加したりギフティングしたりと、コミュニティから生まれる価値を形にできる機能を提供。 ◯ブランドソリューション :タイアップ放送やチャンネルスポンサー、トークテーマ企画など、ブランディングを目的とした広告メニューの提供や、企業のオリジナル音声番組放送のためのシステム提供・制作支援。 ◯音声コンテンツ/イベントの企画制作 :日経新聞社や野村證券など長年企画制作を請負った実績を生かした、最適な音声コンテンツのプロデュース/制作、様々なデバイスやアプリからのサイマル配信・拡散など。 ◯クローズドコミュニケーション :社内やコミュニティなど、クローズドな場所に向けた音声番組放送を可能にするシステムの提供や制作支援。 《 プロダクト 》 Voicyとは、音声発信/聴取を楽しめる音声サービスの総称で、以下4つのプロダクトで構成されています。 ◯収録アプリ :音声収録に特化したアプリで、スマホ1台で簡単に収録でき、ノイズカットやBGM挿入が自動で行われ、動画の4%/テキストの8%程度の時間コストで簡単に配信できることが特徴。1年後の継続配信率は50%を超えています。 ◯再生アプリ :AppStoreランキングにて常にTOP10以内をキープしており、まだ日本人が体験したことのない様々なUXを機能として提供することで、2ヶ月後の聴取率が30%以上と、高い継続率を誇っています。スマホAppだけでなくWebアプリも展開しています。 ◯アナリティクス :パーソナリティがデータ分析を行うためのWebアプリで、リスナー属性や放送単位の詳細数値など、細かな分析を可能にしています。 ◯企業管理画面 :企業がアカウント管理や配信管理、データ分析を行うためのプロダクトです。 《 実績・表彰歴 》 ・東洋経済「すごいベンチャー100」選出 ・日経新聞「NEXTユニコーン調査2022」トップ100選出 ・日経トレンディ「2021ヒット予測ランキング」に掲載 ・「Great Entrepreneur Award」「Tech Crunch」「CTO of the year」等受賞多数 ・App Storeカテゴリ別ランキングにて恒常的に上位、最高4位 ・Google Homeでシェアトップクラス、Amazon EchoやLINE Clovaへのスキル提供

Why we do

Voicyは、BtoC / BtoB双方に向けて事業展開をしています。

年に一度、ユーザーを巻き込んだ大型イベントを実施。

《 どんな会社か 》 Voicyは音声体験で生活をシームレスにリデザインすることで、より豊かな社会を創ることを目指しています。 IoTの時代に入り、インターフェイスはARを始めとした、生活を止めずに情報を得れるシームレスな形への進化が始まっていますが、そんな時代で弊社は最もシームレスと言える耳に着目しました。 音声は生活の全てで活用シーンがあります。ライフフィットメディアを提供することで、生活の様々なシーンで適切な音声体験(VUX)を提供できる社会を、文化から創りたいと思っています。 《 世界的に注目される音声業界 》 米国Apple Podcastや中国Ximalaya、韓国Spoon等の事例から、日本でも今後大きな成長が見込まれると言われてきた音声市場でしたが、2021年からその流れが一気に加速しました。 Clubhouse旋風を皮切りに、TwitterのSpaceロンチやSpotifyのPodcast系企業多数買収、AppleやAmazonがPortfolioで注力に挙げるなど、2022年世界的な注目業界の一つになっています。 Voicyはそんな音声市場における、日本ファーストペンギンです。

How we do

《 シリーズB 27.3億円/累計38.5億円調達。より攻めの体制へ 》 2019年にグローバルブレイン/D4V/TBS/電通/朝日放送/文化放送などからシリーズA 7億円を調達し、2022年には海外投資家/みずほ/阪大ベンチャー/既存投資家などから、toCサービスとしては歴代でも大型になる27.3億円を調達しました。株主とのシナジーも生みながら、これまで以上に攻めの体制で、本格的なグロースを狙います。 《 ”優秀でイイ奴”揃いのメンバー 》 メガベンチャーの経営メンバーや大手外資戦略コンサル、東証プライムの人事部長、著名IT/Web系企業のエンジニアなど、ビジョン共感した優秀なメンバーが集まっており、職種の垣根を越えて活発に議論を行いながら、高いレベルでサービスを作り込んでいます。 出身企業例:Yahoo、LINE、DeNA、楽天、ソフトバンク、CCC、ヤプリ、コロプラ、Cygames、レベルファイブ、Sky、アイリッジ、ブレインパッド、NHK、BCG、デロイトトーマツ、アクセンチュア、電通、博報堂DY、東急Agency、ベクトル、オレンジページ、枻出版、富士通、凸版印刷、JTB、SMBC、トーマツ監査法人、EY新日本監査法人、りそな銀行、スペースマーケット、クラウドワークス、REALITY、Classi、Candee、div、CBcloud、マイナビ、レバレジーズ、パソナ、クイックなど

As a new team member

#仕事内容 ・UI/UXデザイナーとして、自社サービス「Voicy」及び音声体験をデザインいただきます。 ・ただサービスにおけるデザインを担当するのではなく、経営やPdM・ビジネス・データチームなどと連携しながら、体験設計から機能への要件定義まで、幅広くご担当いただきます。 #具体的には ・社会的な音声体験やコーポレートブランディング/コンセプト企画のUX設計やデザイン ・ユーザーの体験設計、プロダクト開発におけるデザイン業務 ・サービスの優先順位づけや要件定義 ・LPやバナー制作、メルマガ/アプリ通知デザイン、イベントの企画/デザイン ・ユーザーテスト、インタビュー ・ワイヤーフレームの作成、プロトタイプの作成 ・ビジネスメンバー、開発メンバーとの仕様策定 #必須要件 ・モバイルアプリのUIデザイン経験 ※応募においてはポートフォリオが必須となります。 #歓迎要件 ・データを用いた仮説検証、グロースモデルの作成や運用経験 ・最適なUXを生み出すための要件や、UX上の目的を達成するためのKPI導出 ・UI設計タスク、課題や仮説・アイディア発見のための調査・評価タスク、施策や設計のアイディアを試すための評価・検証タスクを主体的に実行した経験 #求める人物像 ・Voicy Mind及びビジョンへの共感 ・サービスやプロダクト、ユーザードリブンな開発思考の方 ・スタートアップに対応可能な柔軟性や能動性 ・数ヶ月/数週間ごとにフェーズの移り変わる中、スピード感を持ち、かつ主体的に役割を拡大でき、それを前向きに捉えられる方 #仕事の魅力 ・米国Apple Podcastや中国Ximalaya、欧州Spotify、韓国Spoon等の事例から、日本でも今後大きな成長が見込まれる音声市場。2021年はTwitterのSpaceロンチやSpotifyのPodcast系企業の多数買収、GAFAがportfolioで注力に挙げ、clubhouseが躍進したこともあり、2022年高い注目を集めています。急成長する業界で国内ファーストペンギンとして稀有なビジネスの立ち上げ経験ができます。 ・ユーザー目線でプロダクト開発ができます。弊社のサービスはユーザーの熱量がとても大きいサービスです。直接ユーザーと接点を持ちながらプロダクト開発をしています。 ・デザインドリブンな開発スタイルで、デザイナーの立場がいい意味で強い会社です。体験設計から入り、PdMやエンジニアと協力しながら開発を進めます。 #組織構成 ・デザイナー組織は3名(男性1名20代半ば・女性2名30代半ば)で構成されています。 ・会社全体の平均年齢は33歳、男女比率は6:4です。 #声の求人票 この求人に興味を持ってくださった方は是非聴いてみてください! https://voicy.jp/channel/1273/456728 「話を聞きに行きたい」ボタンからご応募・ご連絡をお待ちしています。
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