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Unityエンジニア募集!メタバース・デジタルツイン市場に挑戦したい方!

Unity開発エンジニア
Mid-career

on 2024-10-03

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Unityエンジニア募集!メタバース・デジタルツイン市場に挑戦したい方!

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本橋 勇人

プロデュース事業部CG ソリューション部 マネージャー

採用担当

キャリアコンサルタント

佐々木 佳奈子

株式会社デジタルスケープ's members

プロデュース事業部CG ソリューション部 マネージャー

What we do

私たち株式会社デジタルスケープは、1995年にデジタルクリエイターに特化した人材ビジネス企業として設立しました。現在は、設立当初からの人材コンサルティング事業を主軸に、制作ソリューションサービス事業の2本柱で事業を展開しております。 先進の技術、クリエイターの育成と供給を通じて、お客様と共に新しいサービスを創造する良きパートナーになることを目指しています。 ―■ 提供中のサービス ■― 【 人材コンサルティング事業 】   - クリエイティブ業界特化型の人材派遣、請負、人材紹介 【 制作ソリューションサービス事業(デザイン&デベロップメントスタジオ)】   - Web サイトの制作受託サービス   -チーム常駐サービス ―■ 配属先について ■― 現在、開発現場で活躍いただくUnity・C#エンジニアを募集しております。(正社員/契約社員/業務委託)さまざまな案件やポジションに応じて開発に携わっていただきます。事業拡大に伴い、制度やオフィス、研修など改善・設定をしていくため、ご自身の声が反映されやすい環境です。一緒に組織を大きくしていきましょう。

What we do

私たち株式会社デジタルスケープは、1995年にデジタルクリエイターに特化した人材ビジネス企業として設立しました。現在は、設立当初からの人材コンサルティング事業を主軸に、制作ソリューションサービス事業の2本柱で事業を展開しております。 先進の技術、クリエイターの育成と供給を通じて、お客様と共に新しいサービスを創造する良きパートナーになることを目指しています。 ―■ 提供中のサービス ■― 【 人材コンサルティング事業 】   - クリエイティブ業界特化型の人材派遣、請負、人材紹介 【 制作ソリューションサービス事業(デザイン&デベロップメントスタジオ)】   - Web サイトの制作受託サービス   -チーム常駐サービス ―■ 配属先について ■― 現在、開発現場で活躍いただくUnity・C#エンジニアを募集しております。(正社員/契約社員/業務委託)さまざまな案件やポジションに応じて開発に携わっていただきます。事業拡大に伴い、制度やオフィス、研修など改善・設定をしていくため、ご自身の声が反映されやすい環境です。一緒に組織を大きくしていきましょう。

Why we do

現在、産業界では次なる開発環境としてデジタルツインを。コンテンツ業界では、メタバース空間を。さまざまな企業が開発を推し進める中、開発ができるUnityエンジニアは不足しています。 私たちは、次世代を担うUnityエンジニアを育成し、輩出することを目指しており、Unityプログラマー/Unityアーティストの育成に力を入れております。 『 Unityエンジニアならデジタルスケープに 』 高い技術力を持ったエンジニア集団を作り、日本の産業界の進化へ繋げることを事業ビジョンとしています。

How we do

―■ オフィス環境と働き方 ■― 渋谷にオフィスがあり、今は在宅勤務中心となっていますが、配属現場によって在宅勤務、出社勤務とフレキシブルになっていきます。 【 定例会 】   定期的にzoomや対面で1on1ミーティングを行っています。 【 スーパーチャレチェン 】   社員から新規事業企画や事業の改善案を募る制度   入社年次や年齢に関係なく、良い意見には耳を傾け尊重してくれるフラットな環境です。 ―■ コアバリュー ■― 【 顧客価値の創造 】   クライアントと共に新たなソリューションを創造し、   自社の価値を向上させることで継続的なパートナーシップを築く 【 パートナーシップ 】   クリエイター・エンジニアの価値向上と自己実現のために機会と環境を提供する 【 責任と信頼 】   クライアント、パートナー、社内に対して責任をもって行動し、信頼関係を築く 【 共有 】   ビジョン・目標を理解、共有することで全社員のエネルギーを集中する 【 挑戦と創造 】   ビジョンを実現するために失敗を恐れず、果敢にイノベーションに取り組み、やり遂げる 【 社員充実 】   社員が充実することがビジョン実現の推進力である

As a new team member

出向先企業のプロジェクトにUnityエンジニアとして開発業務にあたっていただきます。これまでの開発経験を活かして経験の浅いチームメンバーのサポートもお願いします。 ―■ 業務内容 ■― ・Unityを使用した開発業務  ゲーム業界や自動車業界、製造業界、建築業界など、  これからXRコンテンツやメタバース参入をしていく業界で  Unityを使用した開発現場となります。 ―■ 必須スキル ■― ・日本語コミュニケーションが出来る方(ビジネス会話レベル) ※以下、いずれかの条件を満たす方 ・Unityでの実務経験3年以上もしくは個人開発にて3年以上または同程度のスキル ・C#による3年以上または同程度のスキルの開発経験があり、Unity習得に意欲的な方 ―■ こんな方が向いています ■― ・XRコンテンツ、マルチ体験コンテンツ開発経験 ・デザイナーとの協業経験 ・UnrealEngine5の開発経験 ・仕様変更があるものとしてプログラムを設計できる方 ・自動車、製造、建築(CAD)業界の経験がある方 ・好奇心が強く、業界やサービスについて高い視座で見れる人 ・自発的なチャレンジをすることができる人 ・柔軟な対応ができる方 \\\★ カジュアル面談実施中 ★/// まずは話を聞いてみたい!という方はカジュアル面談希望とご連絡ください。 オンラインで30分~1時間を想定しています。
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