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React, TypeScript|アジャイルスクラム開発エンジニア募集

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Mid-career

on 2023-01-18

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React, TypeScript|アジャイルスクラム開発エンジニア募集

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芝田雅樹

mito小学校5年生からプログラミングを始め、プログラミング歴は30年になります。 最初に就職した会社では主に業務系システムの開発をプログラマーから経験し、リーダー、100人月規模のプロジェクト管理まで経験しました。 その後、4年間のフリーランスを経てマイスター・ギルドのCTOに就任しました。 個人でもWebサービス、ゲーム等の開発をする根っからの開発好きです。

CTOにインタビュー「なぜマイスター・ギルドへ入社したのか?」【前編】

芝田雅樹's story

Hideaki Mitori

はじめまして。マイスター・ギルドでCEOをしている見取と申します。 26歳の時に、マイスター・ギルドの前身となるITベンチャーを起業し、自分自身がエンジニアとしてWebページ制作、Webシステム開発、スマホアプリ開発などを行っていました。 マイスター・ギルドをほぼ休眠状態にして、他の会社で関西支社を立ち上げてみたりしながら経営などの力を身につけ、2016年にマイスター・ギルドを再始動させました。 みんなで面白い仕事をできる会社にしたいなと思っています。 好きなこと:人と会って話す、映画鑑賞、カラオケ、バドミントン、将棋、ボードゲームなど。

代表VOICE01. 自由に技術者が集うギルドを作りたい

Hideaki Mitori's story

Hi Ogawa

主に現金を取り扱う業務(銀行業務、集配金、両替など)に関するシステムや、製造業の生産管理システムの開発を長年にわたり行ってきており、大小さまざまなプロジェクトにていろいろと楽しい経験をさせてもらってきました。 マイスター・ギルドでは、今までに得たIT知識と、プロジェクトのマネジメント、ディレクション業務の経験を活かし、新たな業態領域へのチャレンジをしようとしています。 結構、慎重派でして、二人の恩師からの言葉「継続は力なり」「諦めず、めげず、己にムチ打ち行動せよ」を忘れずに物事に当たる意識を持っています。 最近は、DevOpsを自身の担当チームで担うべく奔走中。。。

株式会社マイスター・ギルド's members

mito小学校5年生からプログラミングを始め、プログラミング歴は30年になります。 最初に就職した会社では主に業務系システムの開発をプログラマーから経験し、リーダー、100人月規模のプロジェクト管理まで経験しました。 その後、4年間のフリーランスを経てマイスター・ギルドのCTOに就任しました。 個人でもWebサービス、ゲーム等の開発をする根っからの開発好きです。

What we do

大阪市北区で中~大企業のWebシステム開発を中心に、スマホアプリ開発、AR/VR/MR開発を行っています。 MR分野に関しては、大学と共同開発も行っております。 携わる案件は直受けが中心で、幅広い業界のクライアントから依頼を引き受けています。 要件定義から開発まで一貫して携わっており、技術者としてスキルアップできる環境です。 会社の再立ち上げから約5年。40名のメンバーが集まり、少しずつ組織らしくなってきました。 お客様とは良いことも悪いことも本音でお付き合いをし、信頼を積み重ねてきた結果、多くのリピート発注を頂いています。 【受託開発事例】 ・労働データレポートシステム ・大手ネットメディアシステム ・宿泊予約管理システム ・チケット予約/販売管理システム ・デジタルサイネージ管理システム ・QRコードポイントアプリ ・MRグラスを利用したコンテンツ作成 など ◆今後の展開 現在は受託開発が主軸ですが、今後は⼀層⾃社開発にも⼒を⼊れ、数年内に⾃社サービスをメインとする会社を⽬指しています。 【自社サービス・共同開発事例】 ・MR『有機低分子化合物可視化・編集ソフトウェア』(大阪大学 共同研究) ・アセット出品代行サービス『AssetPark』(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン社 共同開発) ・WebARスタンプラリーサービス『ARTO QUEST』 ・「なりたいわたし」までの日々を記録するアプリ『curum』 ・感謝の想いを届ける『ArigatoGarden』 ・ARアプリ『BabyScale』 ・キュレーションサイト『いいニュース』 ・子供向けプログラミングイベント企画運営『kidsPG』 ・GPS情報を用いたイベント向けARアプリ など
ARやMRアプリの開発もしています
音声認識アプリもいくつか開発しました
ワークショップの1コマ
ボードゲーム

What we do

ARやMRアプリの開発もしています

音声認識アプリもいくつか開発しました

大阪市北区で中~大企業のWebシステム開発を中心に、スマホアプリ開発、AR/VR/MR開発を行っています。 MR分野に関しては、大学と共同開発も行っております。 携わる案件は直受けが中心で、幅広い業界のクライアントから依頼を引き受けています。 要件定義から開発まで一貫して携わっており、技術者としてスキルアップできる環境です。 会社の再立ち上げから約5年。40名のメンバーが集まり、少しずつ組織らしくなってきました。 お客様とは良いことも悪いことも本音でお付き合いをし、信頼を積み重ねてきた結果、多くのリピート発注を頂いています。 【受託開発事例】 ・労働データレポートシステム ・大手ネットメディアシステム ・宿泊予約管理システム ・チケット予約/販売管理システム ・デジタルサイネージ管理システム ・QRコードポイントアプリ ・MRグラスを利用したコンテンツ作成 など ◆今後の展開 現在は受託開発が主軸ですが、今後は⼀層⾃社開発にも⼒を⼊れ、数年内に⾃社サービスをメインとする会社を⽬指しています。 【自社サービス・共同開発事例】 ・MR『有機低分子化合物可視化・編集ソフトウェア』(大阪大学 共同研究) ・アセット出品代行サービス『AssetPark』(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン社 共同開発) ・WebARスタンプラリーサービス『ARTO QUEST』 ・「なりたいわたし」までの日々を記録するアプリ『curum』 ・感謝の想いを届ける『ArigatoGarden』 ・ARアプリ『BabyScale』 ・キュレーションサイト『いいニュース』 ・子供向けプログラミングイベント企画運営『kidsPG』 ・GPS情報を用いたイベント向けARアプリ など

Why we do

マイスター・ギルドは 「技術者同士がプロジェクトを通して緩やかに集まる場所」 として立ち上げました。 年齢、国籍、学歴、ブランクなどは関係なく、最先端技術の研究や勉強を通じて「MEISTER」を目指し、お互い切磋琢磨できる場「GUILD」を提供していきたいと考えています。 ◆ミッション 『世界を楽しくアップデート』 マイスター・ギルドの技術で世界中を驚かせよう それが私たちの使命です。 ◆ビジョン 『自分や家族が使うような日常のニーズに寄り添うプロダクトを作りだし 常に一歩先の技術へのチャレンジを続ける』 私たちは技術力がある開発好きの集まりです。 技術で世界を楽しくアップデートするために 身近な人と自分が幸せになれる日常のニーズをそのままビジネスに創造していきます。

How we do

ワークショップの1コマ

ボードゲーム

【新たなステージに向け会社をリファクタ中!】 2016年の再立ち上げからメンバーも増え、会社は新たなステージが見えてきました。組織は100名を目標に、より安定して様々な案件に応えられる体制を目指します。 社内も評価制度や組織体制など様々な見直しを行う変革の真っ最中です。 まだ足りない部分も多いですが、みんなの意見をできる限り取り入れ、働きやすく面白い会社を作っていきたいと考えています。また2022年1月より新規事業部を立ち上げました。 これまで以上に自社サービスの立ち上げに注力していきます。 会社のバリューの中で「成長する力」「学ぶ力」を掲げており スキルアップや開発しやすい環境づくりは今後も整えていきたいと考えています。 また、いい意見やアイデアは「いいね!」と、すぐに推進されるの当社の特徴。 年齢や経験など一切問わず、業務を効率化する、より成長させるための提案は大歓迎です! チームを大事にし、会社も個人もみんなで切磋琢磨しながら一緒に成長していきたいです。 【社員の意見で実施されたこと】 ・社内勉強会 ・トリプルディスプレイ、自宅にディスプレイ貸与 ・技術ブログ、アドベントカレンダー ・Udemy受講料を全額会社負担 ・書籍購入補助 ・開発合宿 (検討中) 【特徴】 ◆エンジニアファースト 開発好きの集まり。代表もエンジニア。 プライベートでも何らかの開発をしている人が大半。 ◆ボトムアップに動く 発言しやすい環境。開発効率を上げるための提案は大歓迎。 必要な備品や書籍も、開発ツールも、開発スタイルさえも、 声を上げればスピーディーに導入される 。 ◆残業がない、少ない 2021年の月平均残業時間:4.6 時間(実績) 作業は定時内にきっちり終わらせよう。 ◆尊重 開発ツールも各人使いやすいものを自由に選べる。 興味のあることに挑戦できる。 各人に委ねられているとも言えるので、受け身な方にはあまり適さないかも。 ◆教育制度 学びに対するサポートに力を入れていきます。学習サポートサービス導入。 勉強会開催、書籍支援など今後様々なサポートを検討中。 ◆ボードゲーム好き ボードゲームは200 種類以上あり、昼休みや定時後にみんなで遊ぶ日もあり?!

As a new team member

WEBシステム開発を中心に中~大企業の受託開発をしています。 案件の多くは1週間スプリントのスクラム開発で行っています。 ただ言われたものを実装するのではなく、お客様とSlackやデイリーミーティングで密に会話しながら、 お客様と一緒にサービスを作り上げていく案件がほとんどです。 アジャイル開発のため、スプリントによってサーバサイドとフロントエンドの比重は変動するのですが、 全体的にフロントエンドエンジニアが不足しているため、力を貸して欲しいです! ■ 主な開発環境 ・フロントエンド:React、Vue.js、TypeScript、NEXT.js、Nuxt.js ・サーバサイド:PHP(Laravel)、GO、Java、Python ・スマホアプリ:Flutter、Unity、Swift、Kotlin ・インフラ:AWS、GCP、Firebase、Azure ・その他ツール:Github、GraphQL、Swagger、Docker、Slack、Figma、JIRA、backlog ■こんな人と働きたい! ・React、TypeScriptで一通りの開発はできる人 ・お客様とコミュニケーションをとりながら開発できる人 ・自分の考えをきちんと発信できる人 ・もっと成長したいと思っている人
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