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メタバース時代の新しい魅力を創造するアートチームのマネージャーを募集中!

アートチームマネージャー
Mid-career

on 2023-12-06

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メタバース時代の新しい魅力を創造するアートチームのマネージャーを募集中!

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t

VR×メタバースによる新しいエンターテイメントの創造を目指して、株式会社ambrを創業。 東京大学法学部卒。

最高の仮想空間体験を創造する日本を代表するVR企業へ

t's story

藤田 裕介

Unity Client Engineer Main : Unity / C# / UniTask / UniRx / Photon / Zenject Sub : Blender / V-Ray / Jenkins / Groovy

Tamura Shohei

Technical Artist / Houdini, Unity, Blender, Shader

seiko endoji

アニメ>CG/映像/実写合成>VRメタバース

ambr, Inc.'s members

VR×メタバースによる新しいエンターテイメントの創造を目指して、株式会社ambrを創業。 東京大学法学部卒。

What we do

仮想世界の創造をテーマに、複数のプロダクトやゲームの開発に取り組んでいます。 01. gogh - Focus with Your Avatar. goghは、世界200万人以上に利用されているアバター作業集中プロダクトです。自分だけのアバターとルームをカスタマイズし、BGM・環境音・タイマーをセットし、一緒に作業集中することができる、新しい体験を提供しています。モバイル版は200万DL、PC版は販売本数20万本を突破、いずれも海外ユーザー比率75%と世界中のユーザーに利用されています。Focus with Your Lifeをミッションに、自分の人生に集中できる世界を広げるアバターブランドを目指しています。 https://gogh.gg/jp 02. Roblox Game Studio 月間3.8億人を超える世界最大のゲームプラットフォームRobloxにおけるゲーム開発スタジオを運営しています。新たなゲームを開発し、世界中の子どもに遊ばれるゲーム/IP作品の創出を目指しています。自社のオリジナルタイトルの開発に加えて、IPとのコラボタイトルの開発にも取り組んでいます。 ▼開発タイトル - 進撃の巨人Robloxゲーム(開発中) - 野生の島のロズ:ロズの動物探しアドベンチャー - ゆるキャラクローン - その他オリジナルタイトル複数 03. XR&AI R&D Studio XRやAI技術を用いた研究開発や社会実装に取り組んでいます。過去には日本最大のゲームイベント「東京ゲームショウ」の公式バーチャル会場を4年連続で担当、世界最大のカードゲーム「Magic: The Gathering」初のバーチャルイベントや、Pixiv社のバーチャル即売会「X-NEOKET」等を開発しました。 ▼WORKS(一部) - TOKYO GAME SHOW VR 2021, 2022, 2023 - Magic: The Gathering Virtual Art Exhibition - SBI Neo festival NEXUM 2023 - X-NEOKET by Pixiv
gogh - Focus with Your Avatar
Roblox Game Studio

What we do

gogh - Focus with Your Avatar

Roblox Game Studio

仮想世界の創造をテーマに、複数のプロダクトやゲームの開発に取り組んでいます。 01. gogh - Focus with Your Avatar. goghは、世界200万人以上に利用されているアバター作業集中プロダクトです。自分だけのアバターとルームをカスタマイズし、BGM・環境音・タイマーをセットし、一緒に作業集中することができる、新しい体験を提供しています。モバイル版は200万DL、PC版は販売本数20万本を突破、いずれも海外ユーザー比率75%と世界中のユーザーに利用されています。Focus with Your Lifeをミッションに、自分の人生に集中できる世界を広げるアバターブランドを目指しています。 https://gogh.gg/jp 02. Roblox Game Studio 月間3.8億人を超える世界最大のゲームプラットフォームRobloxにおけるゲーム開発スタジオを運営しています。新たなゲームを開発し、世界中の子どもに遊ばれるゲーム/IP作品の創出を目指しています。自社のオリジナルタイトルの開発に加えて、IPとのコラボタイトルの開発にも取り組んでいます。 ▼開発タイトル - 進撃の巨人Robloxゲーム(開発中) - 野生の島のロズ:ロズの動物探しアドベンチャー - ゆるキャラクローン - その他オリジナルタイトル複数 03. XR&AI R&D Studio XRやAI技術を用いた研究開発や社会実装に取り組んでいます。過去には日本最大のゲームイベント「東京ゲームショウ」の公式バーチャル会場を4年連続で担当、世界最大のカードゲーム「Magic: The Gathering」初のバーチャルイベントや、Pixiv社のバーチャル即売会「X-NEOKET」等を開発しました。 ▼WORKS(一部) - TOKYO GAME SHOW VR 2021, 2022, 2023 - Magic: The Gathering Virtual Art Exhibition - SBI Neo festival NEXUM 2023 - X-NEOKET by Pixiv

Why we do

<Vision> The World is a Playground. たのしみに満ち溢れた世界 私たちは、この世界の可能性を信じています。 誰もが、自ら好きなことや面白いことを探し求め、たのしもうとし続けることで、世界はもっとおもしろく幸せで豊かになっていく。 そんな世界の実現のために、ambrは存在します。 私たちは、テクノロジーとクリエイティブの力で、新しい体験を創造し続け、感動や出会いを生み出し、誰もが夢中で遊ぶ子供のように、たのしみに満ちあふれた世界を広げます。

How we do

ambrは、エンジニアとクリエイターを中心とする仮想世界開発会社です。異なる専門領域のメンバーが集まり、互いに議論し合いながら新しいプロダクトやゲームを創造していくことを重視しています。 また、私たちが取り組む仮想世界の分野は発展途上であり、正解が見えない世界です。現状に満足することなく、学習や実験しながら、挑戦し続けるチームを目指しています。 ambrのビジョンである”The World is a Playground. たのしみに満ち溢れた世界"に向けて、物事をたのしもうとする姿勢を大切にしています。 <ambr values> Just Play On / 遊びぬく Explore the Unknown / 未知に挑む Respect & Co-Creation / 尊重と共創 Build the Future / 未来を築く 東京都文京区(最寄り駅:春日駅・後楽園駅)にオフィスがあり、週1~2回の出社とリモートワークのハイブリットとなっています。 スタートアップ企業として累計10億円以上の資金調達を行っており、株主としてANRI、電通グループ、SBIインベストメント等に支援されています。

As a new team member

ambrは、仮想世界及びバーチャルプロダクトを創造する会社です。 バーチャルの進展は通信技術やハードウェアの進化に伴う不可逆な変化です。 その中で、バーチャルならではの体験/プロダクトつくりの技術を持つ企業はまだほとんどありません。 ambrでは、自社及びパートナーとのバーチャルプロダクト開発を通じて、バーチャルならではの体験の創造に取り組んでいます。 <ambrで働く魅力> ●バーチャルの最前線でプロダクト開発ができる 自社プロダクトやパートナー企業とのプロジェクトにおいて、バーチャルでの新しい体験/プロダクト創造に取り組める面白さがあります。 ●スタートアップチームとして自由度高く様々なことにチャレンジできる まだ30人程度のチームのため、希望次第で企画や技術選定などから関わっていただくことができます。 またその他にも以下のような働く魅力があります。 ・必要な機材や書籍を購入できる ・社外セミナー、勉強会などの費用を経費精算できる ・VRソフトやOculus Questの個人購入費用の半額を会社が負担します。(上限あり) ・Oculus Questを全員に貸与しています ▼ポジション アートチームマネージャー <採用背景> アートチームを立ち上げを進めていく中で、チーム方針、チームマネジメント、採用などの責任を持つマネジメントの役割責任を持つマネージャーを採用したいと考えております。 特に、チーム立ち上げに関しては、どういった部分から内製化するか、外部の制作パートナーとどう連携するか、そのためにどういうメンバーを採用または育成するかを計画する必要があります。 また、ambrがアート、CG領域が競合優位性となるための技術戦略及び技術基盤、組織基盤を構築も重要性が高いです。 上記のメンバーの育成アートの戦略以外にも自ら手を動かしていただきます。 マネージメント5割:プレイヤー5割を想定しております。 ▼業務内容 ■短期 ・アートチームの立ち上げとそのための計画検討 ・アートチームのマネジメント(1on1、人事評価) ・アートチームの採用マネジメント(人員計画の検討、採用ポジションの検討、採用要件の策定、面接) ・アートチームのタスク管理、プロジェクトマネジメント ・プレイングマネージャーとしての実務作業 ■中期 ・アートチームとしての強み、競争力の構築(例えば、VRデバイスでの表現力、グラフィック力、体験設計力、最適化力など) ・上記の裏側にある技術基盤や組織基盤の構築 ▼必須要件 ■関心 ・VRへの高い関心(VRデバイスでの表現や体験への関心) ・3DCGゲーム領域でのアートチーム、デザインチームのマネジメント経験、またはマネジメントに関する高い意欲と関心 ■経験 ・3DCG制作実務に関する下記の経験  ○3DCG領域での実務経験3年以上  ○3DCGゲームの新規開発におけるアート、3DCG領域の制作工程を一通り理解していること  ○基礎的なCGの知識(PBRやノーマルマップ、テクスチャベイク等)があること ■スキル ・ポートフォリオがあり提出可能であること ■カルチャーマッチ ・以下のambr values全てにマッチする方  ○困難な仕事や課題に対しても、楽しんで取り組むことができる方  ○チームと良い関係を気付き、またチーム自体を良い方向に導くことができる方  ○プロとして高みを目指して、常に学びながらアウトプットの品質にこだわりながら仕事に向き合える方 ▼歓迎要件 ・3DCGゲーム領域で、アートチーム、デザインチームをゼロから立ち上げた経験 ・Unityを使用してのプロジェクト経験 ▼ambrでの働き方 今回募集している雇用形態は正社員です。 勤務地は小石川のオフィスです。 現在は、全社員リモートワークベースにて業務を行っています。(週1回出社) 勤務時間はフレックスタイム制を取り入れており、コアタイムは10:00~15:00です。(実労働8時間) ワークライフバランスを大切にしながら私たちと一緒に楽しく仕事しませんか? 最後までお読みいただきありがとうございます。 少しでも興味を持っていただけましたら、是非お気軽に「話を聞きに行きたい」ボタンを押していただければと思います!
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seiko endojiさんの性格タイプは「モチベーター」
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