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キャラクターの魅力を最大限に活かす、リードアニメーター候補を募集

3DCGアニメーター
Mid-career

on 2022-11-30

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キャラクターの魅力を最大限に活かす、リードアニメーター候補を募集

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田村 和弘

2008年よりダンデライオンアニメーションスタジオに参加

西谷 浩人

95年より経歴をスタート。 映画  APPLESEED EXMACHINA ONEPIECE  ホッタラケの島 BLOOD-C The Last Dark ハル HAL  屍者の帝国 少林少女 ゲーム  ファイアーエムブレム 戦国バサラ シリーズ  ロボディーズ 不機嫌なモノノケ庵 SELECTIONPROJECT(仮)  エ●アニメ 等に携わりジェネラリストを経てテクニカル系に行き着く。 現在はダンデライオンアニメーションスタジオにて 制作部門の室長をしつつテクニカル面かつ一部人生相談(愚痴)のサポート

Raizou Dande

世界中の子どもたちにプレゼントを。 4/9で15周年となりました。スタッフにも子を持つ親が増えてきたので、 この言葉をより実感するようになりました。 我が子たちが心惹かれるような作品を送り出せるよう日々精進です!!

株式会社ダンデライオンアニメーションスタジオ's members

2008年よりダンデライオンアニメーションスタジオに参加

What we do

3DCG,デジタル作画のクリエイターを中心に、丁寧につくりこまれたキャラクターアニメーションを生み出しています。 職人が集まる「アニメーションのまちこうば」として、国内外からのお客さまや自分たちのあらゆる「つくりたいもの」に寄り添います。

What we do

3DCG,デジタル作画のクリエイターを中心に、丁寧につくりこまれたキャラクターアニメーションを生み出しています。 職人が集まる「アニメーションのまちこうば」として、国内外からのお客さまや自分たちのあらゆる「つくりたいもの」に寄り添います。

Why we do

■世界中の子どもたちへプレゼントを■ を、テーマに最先端や奇をてらったものを目標にせず、より多くの方々に共感・感動していただくものとはどういうものなのかを考え精進していきます。 ■創業のきっかけ■ 元東映アニメーションでCGディレクターをしていた代表が「CGを中心としたアニメを企画から立ち上げたい」「クリエィティブな発想の組織をつくり上げたい」との想いが高まり起業しました。

How we do

■私たちの強み■ 昔からある慣れ親しんだ作品、大ヒット原作、アイドルコンテンツなどが最近の代表作となっていますが、 テイストの異なる多様なジャンルにも対応し、より良い作品を作るためのCG開発技術を惜しみません。 ■仕事をするうえで心がけていること■ 個人の強みを活かしながらも、チームとして形づくることを大切にしています。 ■職場の雰囲気■ 現在は約80名のメンバーが活躍中。30代のメンバーが最も多く、ベテランも多数活躍しています。 縦割りのトップダウン的な構造ではなく、案件にマッチする意見であれば、役職・経験年数を問わず柔軟に聞き、取り入れる姿勢はあります。積極的なご提案や経験を積みたい方をお待ちします。

As a new team member

■募集内容■ ・3DCGアニメーター/リードアニメーター候補 Mayaを使用したキャラクターのアニメーション制作がメインです。 レイアウト~フィニッシュまでのCGアニメーション業務全般を担当していただきます。 将来的にチェックやフローの検証等のリード職(マネージメント)も想定しています。 現在はリモートワークをメインに業務を進めています。 フルリモート下においても小規模に分けたグループでの定例ミーティングの他、 バーチャルオフィスの導入でコミュニケーションの取りやすい環境づくりに取り組んでいます。 ■仕事の醍醐味■ メジャータイトルも手掛けているため、より多くのファンの方々に見ていただく作品に携われます。 ■得られるスキル・経験■ ・細部まできめ細かなアニメーション表現の習得 ・ベテランも多いため、合理化、効率化するための発想 ・他工程につながるデータの調整技術 ・作画アニメの会社から案件も多いため、作画アニメの制作知識 ■求める人物像■ ・積極的により良くするための提案を発信できる方 ・CG技術への興味関心の高い方 ・ジャンルに捕われない作品スタイルや媒体に挑戦したい方 ・後進の育成も苦ではない方。 ■求める経験・スキル■ ・アニメーションキャリア5年~  ・リード経験、若しくはそれに準ずる方歓迎します。 ・MotionBuilderでMCデータ調整経験 歓迎します これからどんなことをしてみたいか、まずはお話してみませんか? 是非お気軽にエントリーしてください!
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