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24卒インターン募集!様々なクリエイティブの制作を管理するマネージャー!

プロジェクトマネージャー
New Graduate

on 2022-11-10

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24卒インターン募集!様々なクリエイティブの制作を管理するマネージャー!

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龍輝 清水

1992年東京都生まれ。2014年成城大学文芸学部マスコミュニケーション学科卒。大阪、札幌での広告代理店の営業職を経て、2015年PYRAMID FILM QUADRAに参加。地理や歴史への理解が深く、地域特性やバランス感覚、素早さを活かしたプロジェクト管理で案件のスムーズな進行を実現。

健朗 酒井

1987年神奈川県生まれ。2009年神奈川工科大学メディア学科卒。小規模なweb制作会社を経て、2015年PYRAMID FILM QUADRAに参加。今まで培った経験を活かし、ランディングページから大規模開発まで様々なWEB制作を得意とする。同社参画後はWEBのみならず、動画やプロト開発など幅広く対応を重ねている。

Anju Machida

1994年生まれ、千葉県出身。 幼少期からものづくりやアイディアを考えるのが好きで、高校時代には部活動で動画番組制作を行い、大学時代は映像作品の企画・編集をメインに、広告業界・WEBサイトの実装についても学ぶ。 2017年4月に株式会社ピラミッドフィルムクアドラに入社。 入社から今日に至るまで、様々な企業のプロモーションサイトの制作進行を担当。 これまでWEBサイトを中心に担当してきたため、今後はイベントや動画、アプリの制作に従事し、 新入社員・中途入社社員の教育を担当することが目標。

Takafumi Shinkawa

【自己紹介】 新川 高史(しんかわ たかふみ) 1997年生まれ。北海道出身。 2021年5月にピラミッドフィルムクアドラへ中途入社。 以前はAVR Japan株式会社(医療・教育・産業系XR開発事業 / XRエンジニア教育事業を行う) でマーケティング担当として働いてました。 XR/3Dが好きです。 人の気持ちを動かし、誰かの心に残るような仕事をするのが夢です。 【ポートフォリオサイト】 → https://takafumi.site/

ピラミッドフィルムクアドラ's members

龍輝 清水

プロジェクトマネジメントチーム マネージャー

健朗 酒井

チーフプロジェクトマネージャー

Anju Machida

プロジェクトマネージャー

Takafumi Shinkawa

アシスタントプロジェクトマネージャー

1992年東京都生まれ。2014年成城大学文芸学部マスコミュニケーション学科卒。大阪、札幌での広告代理店の営業職を経て、2015年PYRAMID FILM QUADRAに参加。地理や歴史への理解が深く、地域特性やバランス感覚、素早さを活かしたプロジェクト管理で案件のスムーズな進行を実現。

What we do

[ABOUT] 日々進化するテクノロジーとクリエイティブなアイデアで、世の中の課題解決や新たな価値創造をしていく会社です。 ビジョンとして掲げる「DIGITAL CREATIVE & EXPERIENCE STUDIO」の通り、自社内で企画から開発までをワンストップで対応できるSTUDIOを強みに心が動く体験を作り出していきます。 [OUR CREATIVE FIELD] ・CLIENT WORKS(https://pfq.jp/client-work/)  キャンペーンサイト、ブランドサイト制作をはじめ、IoTデバイスやデジタルサイネージ、Webムービー、イベントと絡めたデジタル施策など、デジタルを活用したアイデアで、企業や自治体などの幅広い課題を解決します。 ・OWNED WORKS(https://pfq.jp/owned-work/)  日々進化するテクノロジーがを世の中のためにどう活用できるかを追求し、クリエイティブチャレンジとして、自社オリジナルプロダクトやサービスを開発しています。 ・PROTOTYPE(https://pfq.jp/prototype/)  テクノロジーの活用方法をスピード優先のプロトタイプデモとして定期的に開発。実証を伴った知見を蓄積することで、企画提案における、テクノロジーのスピーディーな活用が可能です。 ※各フィールドの実績は上記URL遷移先に掲載しております。
OWNED WORKSの「もし壁」。相互に"壁ドン”することで、手の平からセンサーで気持ちの高まりを計測し、相性を診断できる体験装置を制作。TVやラジオ、雑誌など数多くのメディアで取り上げられただけでなく、婚活イベントや企業案件でも採用いただきました。
大手クライアントのキャンペーンサイト、ブランドサイト制作をはじめ、IoTデバイスやデジタルサイネージ、Webムービー、イベントと絡めたデジタル施策など、幅広い範囲の広告プロモーションを担当しています。
プロジェクトを牽引するプロデュースチームをはじめ、デザイナー、ディレクター、エンジニアと多職種のスタッフが在籍しています。
クライアントワークを主軸としておりますが、自社プロタクトの企画開発・プロトタイプ開発にも積極的にチャレンジしております。
当社の制作したクリエイティブ作品には、国内外で数々の賞という形での評価をいただいています。
老舗CM制作プロダクションのピラミッドフィルムが親会社です。CMと連動してデジタルプロモーションを担当する事もあります。

What we do

OWNED WORKSの「もし壁」。相互に"壁ドン”することで、手の平からセンサーで気持ちの高まりを計測し、相性を診断できる体験装置を制作。TVやラジオ、雑誌など数多くのメディアで取り上げられただけでなく、婚活イベントや企業案件でも採用いただきました。

大手クライアントのキャンペーンサイト、ブランドサイト制作をはじめ、IoTデバイスやデジタルサイネージ、Webムービー、イベントと絡めたデジタル施策など、幅広い範囲の広告プロモーションを担当しています。

[ABOUT] 日々進化するテクノロジーとクリエイティブなアイデアで、世の中の課題解決や新たな価値創造をしていく会社です。 ビジョンとして掲げる「DIGITAL CREATIVE & EXPERIENCE STUDIO」の通り、自社内で企画から開発までをワンストップで対応できるSTUDIOを強みに心が動く体験を作り出していきます。 [OUR CREATIVE FIELD] ・CLIENT WORKS(https://pfq.jp/client-work/)  キャンペーンサイト、ブランドサイト制作をはじめ、IoTデバイスやデジタルサイネージ、Webムービー、イベントと絡めたデジタル施策など、デジタルを活用したアイデアで、企業や自治体などの幅広い課題を解決します。 ・OWNED WORKS(https://pfq.jp/owned-work/)  日々進化するテクノロジーがを世の中のためにどう活用できるかを追求し、クリエイティブチャレンジとして、自社オリジナルプロダクトやサービスを開発しています。 ・PROTOTYPE(https://pfq.jp/prototype/)  テクノロジーの活用方法をスピード優先のプロトタイプデモとして定期的に開発。実証を伴った知見を蓄積することで、企画提案における、テクノロジーのスピーディーな活用が可能です。 ※各フィールドの実績は上記URL遷移先に掲載しております。

Why we do

当社の制作したクリエイティブ作品には、国内外で数々の賞という形での評価をいただいています。

老舗CM制作プロダクションのピラミッドフィルムが親会社です。CMと連動してデジタルプロモーションを担当する事もあります。

時代と共に、私たちが日常で触れるものの領域も広がっており、もはや先進的なデジタルテクノロジーは生活の一部になっています。 また、クリエイティブの包括する領域も、物を売るための広告プロモーションに限らず、世の中や時代に新たな問題提起をするようなアート的な役割から、持続性のあるサービスやソリューションの開発まで、多様になってきています。 当社の強みであるアイデアと技術で生み出すデジタルクリエイティブの力で、これからの世の中に必要になるものを作り出し、それによって価値提供していくために、日々邁進しております。

How we do

プロジェクトを牽引するプロデュースチームをはじめ、デザイナー、ディレクター、エンジニアと多職種のスタッフが在籍しています。

クライアントワークを主軸としておりますが、自社プロタクトの企画開発・プロトタイプ開発にも積極的にチャレンジしております。

7つのチームが隔たりのない同じフロアでフレキシブルにコミュニケーションをしながら、日々新しいものづくりに邁進しています。 社員の年齢層も30歳前後が多く、フランクにコミュニケーションが取りやすいのも特徴です。 [DIRECTION TEAM] 課題解決やエンターテインメントなど、目的に合わせた企画立案と制作ディレクションを行うチーム。デジタルを活用したアイデアとクリエイティブで、クオリティの高い、さまざまなユーザー体験を創出します。 [PROTOTYPE TEAM] 幅広いテクノロジーを駆使し、プロトタイプの制作を行うチーム。XR、デバイス、体験型といった最新のデジタルクリエイティブへのフィジビリティのチェックや、テクニカルディレクションも実施しています。 [TECHNICAL TEAM] フロントエンド / バックエンド問わず、最適なテクニカルソリューションを提供する開発チーム。提案時におけるフィジビリティのチェックを含めた、進化するデジタルクリエイティブに対応したテクニカルディレクション機能を持っています。 [DESIGN TEAM] アートディレクション、WEBサイト / アプリケーションのUI設計、新開発プロダクトのモックアップデザインなど、デジタルコンテンツを中心に多種多様なクリエイティブ領域のデザインを担当するチーム。 [PRODUCE TEAM] プロジェクトの責任者として、制作業務の総指揮を担当するチーム。適切なスタッフアサインと緻密な予算・進行管理を実施し、施策の効果を最大化させることで課題解決へと導きます。 [PROJECT MANAGEMENT TEAM] プロジェクト全体のマネジメントを行うチーム。WEBサイト、APP、体験装置、VR、IoTなど、プロモーションによって制作物が異なる様々なプロジェクトを確実に実行していきます。 [BACK OFFICE TEAM] 業務範囲は総務・労務、人事採用・法務・広報・経理・制作デスク・システムと多岐にわたり、制作スタッフのサポートを積極的に行っているチームです。働きやすい会社にするために、主に社内の課題を解決しています。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー [働き方] 入社後の業務習得とスキルに応じて、職種・職級に応じた勤務時間に変更となり、 フレックスタイム制(※原則出社)や、専門業務型裁量労働制(※研修期間は原則出社)にシフトしていきます!

As a new team member

広告領域に限らず、イベント、商品開発、地⽅創⽣、エンターテインメントなど、様々な領域が抱える課題解決・新しい価値創造にさらに注力し挑んでいくために、クオリティ管理、予算管理など制作進行管理全般を担うプロジェクトマネージャーをインターン募集します。 プロジェクトマネージャーは受注開始から納品まで、全ての段階で中心となり、成果物のクオリティ、ひいてはプロジェクトの成功を担う重要な役割です。デジタルコンテンツに興味があり、様々な挑戦をしていきたい方は是非当社のインターンで経験を積んでください! 社内には、企画を考えるプランナーやディレクター、企画を具現化していくデザイナーやエンジニアなど多くの職種の人たちがおり、プロジェクトに合わせ、社外も含めスタッフ編成を行います。面白いものを作ろう、多くの人が興味をもってくれるようなものを作ろう、というクリエイティブマインドと向上心のある仲間たちです。 全職種がワンフロアにいるのでコミュニケーションも取りやすい環境で、プロジェクトマネージャーとしてのご経験を磨いてみませんか? [業務内容] Webサイト、IoTデバイス、アプリ、Web動画、SNS、VR、イベント連動型など幅広いデジタルクリエイティブ全般の制作進行管理を担当していただきます。 資料作成、スケジュール管理、予算管理、クオリティ管理、スタッフ管理まで多岐にわたり、目的に向かって各チームと対話を重ね、プロジェクトを成功に導く役割です。 [具体的な業務] ・プロジェクトの制作進行と管理 ・制作物の構成を考える ・プロジェクトメンバーの構築と管理 ・デザインやテストアップなどのクリエイティブチェック ・成果物の数値分析、改善案検討 [仕事の流れ] プロジェクトに合わせて選定した各スタッフに対しての連絡や依頼、クライアントに提案する資料作りなどを中心に行いながら、プロジェクトによっては現地での検証や関係各所への問い合わせを行い、納品・公開までに必要な段取りをひとつひとつ進めていきます。 [応募資格] ・週2回以上来れる方 11時~19時の間で実働5時間以上 ・2024年卒業予定の方 [必須スキル] ・Web制作に関して追及したいという意欲 ・PowerPoint、Excel、Wordの基本的な操作 [歓迎スキル] ・チームでの活動経験 ・自分の力で物事をやりきる力 ・苦手なことや間違いを素直に認められる力 [やりがい] 自分がリードすることで案件全体が動き、その進め方や考え方によって成果物のクオリティが変わります。より良い仕事にしようと思えば思うほど、自分の頭と手が動き、自ずと結果がついてくることが非常に魅力的です。 ひとつとして同じ仕事はありません。クライアントの悩みや要望は様々多岐にわたります。誰に向けたものなのか、目的は何なのかによって、出来上がるものは大きく変わります。この仕事では多くの人とあらゆる場面でやり取りする必要があります。その時々や相手・状況に応じて、柔軟にコミュニケーションを取ることが求められ、そして向上していきます。先輩社員の仕事を盗み、ご自身の経験にしていっていてはいかがでしょうか。 [社員の声] ・入社当時はプロジェクトマネージャーはキャリアを積むとプロデューサーになる道に限られていましたが、会社が手掛けるクリエイティブの幅が広がり、より専門的な制作進行が求められるに伴ってプロジェクトマネージャーの道を追い求めることもできるようになりました。自分にとっては現場でかかわり続けるのが一番良いモチベーションになるので、とてもやりがいのある仕事が出来ています。(2015年入社/男性/プロジェクトマネージャー) ・入社当時から、自身で新しい仕事やアカウントを開拓するプロデューサー業務に興味を持っていました。1年半、プロジェクトマネージャーとして制作進行を経験し、2年目の下期からプロデューサー業務に携わっています。プロデューサーの基礎力となる制作進行をしっかりと学んだ後、早い段階で関心のあるプロデューサーという役職に就くことができ、今の仕事に充実感を感じています。(2019年入社/女性/プロデューサー) ご興味をもっていただいた方はお気軽にご応募下さい。

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