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Takeshi Yamazaki
僕は大学を卒業してから、情報設計を担当するデザイナーとして、ゲーム系IT企業で働いていました。 まだUI デザインという言葉があまり広まっていなかった時代で、専門でやっている人はあまりいなかった。 それならこの分野を専門にした会社を作れば、独占的な需要があるんじゃないかと考えたのが設立のきっかけの一つです。 タイミングとしては、もともとフリーランスだったところ、とあるクリエイティブ関連会社の役員の方に声をかけられてゲーム制作のプロジェクトに参加したときに、インキュベーションセンターの見学に誘われたんです。訪れると3 人くらい偉い人が揃っていて、面談のような形で起業に関しての意思を聞かれました。そこで税理士など手続きの話が進んで、 2 週間後には会社を作っていました。作るならさっさと作ってしまおうとは思っていましたが、その面談がなければまだフリーだったかもしれません。タイミングって難しいですから。
Takashi Naka
長友 翔太
一流のデザイナーになることを目標に日々頑張っています! 様々なジャンルのデザイン業務ができるのでスキルアップができます!
佐々木 拓海
2000年生まれ。鳥取県出身。専門学校経由でゲームの世界へ。現在は、デザイナーを目指し日々鍛錬を重ねております。
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