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エフェクトデザイナー募集/エフェクトチームの立ち上げをお願いします!

ゲームのエフェクト制作
Freelance

on 2022-10-12

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エフェクトデザイナー募集/エフェクトチームの立ち上げをお願いします!

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Takashi Naka

長友 翔太

一流のデザイナーになることを目標に日々頑張っています! 様々なジャンルのデザイン業務ができるのでスキルアップができます!

佐々木 拓海

2000年生まれ。鳥取県出身。専門学校経由でゲームの世界へ。現在は、デザイナーを目指し日々鍛錬を重ねております。

株式会社エルエンジン's members

Takashi Naka

What we do

弊社はゲームのUIデザインをメインに、ゲーム公式WEBデザイン、映像、Spine、Live2D、maya発などなど、ゲームのグラフィック制作を主にやっています。 中にはかなり大きなタイトルなどもあったりします! そう行った中でメインのエフェクト制作を担当していただきます。  【 主な事業内容 】 ■UIデザイン ■UIアニメーション(Unity) ■Spineアニメーション ■映像制作 ■WEB制作 ■画像制作・加工(ロゴ、キャラクター、アイテムデザイン) ■新規案件の立ち上げ、企画、立案、実装、導入、運用改善 今後は、Webでの自社サービスの展開も考えています。 内容はまだヒミツですが、自信のあるサービスです。また、デザインに特化したツールの開発も行っています。 一緒に成長を楽しみたい方、今がチャンスです! ぜひあなたのアイデアを私たちにぶつけてきてください。
非常にカジュアルな職場です
今回お願いしたいのはエフェクトデザイナーです!
頑張る人にはチャンスを多く与えます!
社内風景です。一人ひとりのデスク幅はかなり広いので集中できる環境です!

What we do

非常にカジュアルな職場です

今回お願いしたいのはエフェクトデザイナーです!

弊社はゲームのUIデザインをメインに、ゲーム公式WEBデザイン、映像、Spine、Live2D、maya発などなど、ゲームのグラフィック制作を主にやっています。 中にはかなり大きなタイトルなどもあったりします! そう行った中でメインのエフェクト制作を担当していただきます。  【 主な事業内容 】 ■UIデザイン ■UIアニメーション(Unity) ■Spineアニメーション ■映像制作 ■WEB制作 ■画像制作・加工(ロゴ、キャラクター、アイテムデザイン) ■新規案件の立ち上げ、企画、立案、実装、導入、運用改善 今後は、Webでの自社サービスの展開も考えています。 内容はまだヒミツですが、自信のあるサービスです。また、デザインに特化したツールの開発も行っています。 一緒に成長を楽しみたい方、今がチャンスです! ぜひあなたのアイデアを私たちにぶつけてきてください。

Why we do

頑張る人にはチャンスを多く与えます!

社内風景です。一人ひとりのデスク幅はかなり広いので集中できる環境です!

クリエイターの市場価値を上げるために、代表山崎は会社を立ち上げました。 クリエイターの世界ではまだまだ対価は安いのが現状です。 私たちは、クリエイターは直感的に人の視覚や感情に訴え、 課題解決ができるとても重要なものだと捉えています。 私たちの会社ではクリエイターの価値を上げることをミッションとし、 結果を出してくれた方にはどんどん還元していきたいと考えています。 これから立ち上げメンバーとして、ともにビッグウェーブに乗りたい方、 会社を大きくしてくれる仲間を募集します!

How we do

弊社のデスクの幅は、クリエイターが一人一人が集中してデザイン制作をしてもらうために、キャビネット入れて180cmぐらいあります! 現在は小さな事務所ですが、1年以内には新たな事務所に移転します。 いまから手伝ってくれる人には、ゆくゆくは弊社の幹部候補として優遇いたします。 もちろん報酬も必ずアップいたします。 「経営者目線で、みんなを引っ張っていきたい」という気持ちがある方を求めております。 是非一度、事務所へ遊びにきてほかのチームメンバーに会ってみてください! とても自由な社風の会社で、やることをやっていただければ基本は自由です。社長に対しても意見が言え、風通しはいいと思います。 提案がいいアイデアだったら即採用。会社の仕組み自体もまだまだ制度をこれから作っていくところなので、いい意見は積極的に取り入れます。やることはたくさんありますから、ゼロをイチにしていく成長を楽しめますよ。

As a new team member

【エフェクトデザイナー】エフェクトチームの立ち上げをお願いします! ゲームのエフェクト制作の経験をお持ちの方を募集します! 【具体的な仕事内容】 ■ Unityを使用したゲーム内の演出制作全般を担当  - UIパーツアニメーションやUI演出用エフェクト   ・UnityのAnimation Clip、Timeline、Shurikenを使用  - シーンの演出制作  - 演出用素材作成  - 各種演出の提案 有名タイトル多数稼動中で、新たにエフェクトチームを設立します。 【仕事の魅力】 当社は「クリエイターの市場価値向上」をミッションとして、2015年設立の会社です. 今回、ElEngineにてエフェクトチームの立ち上げをお願いします! 個人のスキルやキャリアパスイメージを大事にしながらプロジェクトにアサインしますので、 常に成長できる環境です。 募集背景: 「経験者募集!」 エフェクト3年以上の経験者を募集! 弊社でもエフェクトデザイナーの需要が高いため、エフェクトチームを新設します。 あなたの経験を活かして活躍する事ができます。 これから会社を大きくする為に一緒に成長して、 今後の中心人物になって下さる方が必要です。 【 こんな方を、お待ちしています! 】 ◎エフェクト制作の経験が1年以上 ◎ デザインの知識がありAdobeIllustrator、Photoshopがある程度使える事 ◎スマートフォン/ソーシャルゲームが好きな方 ◎ チームワークを重んじる方 ◎ 新技術習得の意欲が高く、 最新トレンドに敏感な方 ◎ 自主的に動けて、ミッションの理解力が高い方 <尚よし> ◎UnityやSpineといったアニメーションを使える方、または覚えたい方 ◎ スマートフォン、モバイルデザイン経験 ◎ WEB業界でのページ・バナーデザイン経験 ◎ Photoshop, Illustrator等を使用した素材制作経験3年以上 ◎JavascriptでのWebフロントエンドのコーディング経験 ◎Photoshopのスタイルが得意な方 ◎イラストが描ける方 ◎Live2DやSpineの知識がある、やる気のある方! この中でも最も期待するのは、 「自主的に考え、行動し、提案をしていただける方」です。 それがもっとも、会社の成長に貢献していただけることにもつながります。 見た目のデザインだけではなく、情報を整理し、設計やディレクションができる方を求めています。 また、打ち合わせをするクライアントに対して分かりやすく説明ができるためには、喩え話の引用としてゲーム、特にソーシャルゲームにも詳しいことも重要です。 ぜひ一度、気軽にお話してみませんか?
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