Discover companies you will love
Tetsuya Sawada
mitemoの代表です。奈良県出身。デザインと教育の交差点で、立場・組織・セクター・地域を越えて様々な人が集まり、ポジティブな未来が生まれる場や事業をプロデュースすることがライフワークです。 祖父母、そして父も教育関係者の家に育ち、子供の頃から誰かが豊かな人生を生きるその支援をすることを生業とすることが当たり前のように感じていました。高校からは演劇・舞台活動に打ち込み、表現すること、ストーリーを通して表現者と観客の心を動かすことの面白さに没頭する日々を送っていました。 そして大学時代に軽い気持ちではじめた地元の飲食店でのアルバイト。そこで出会ったのが、それまでの自分の常識ではドロップアウトしたかのように思える同世代の人たちが働くことを通して生き生きと日々を過ごしているシーンでした。当時、僕は20歳。「経験で人は生き方を変えられる。そして働くということは、その経験と出会える場としての可能性に満ち溢れている」この気づきは、20年経った今も自分の価値観の根底に横たわっているように思います。 大学卒業後、採用コンサルティング会社や社員教育・人事コンサルティング会社を経て、2011年にミテモ株式会社の事業立ち上げに参画、2012年から代表取締役。 2011年は東日本大震災が発生した年でもあり、ハーバード大学のマイケル・ポーター教授らがCSV=共有価値の創造という概念を論文において表明した年。そして個人的には一人の娘の父親になった年でもありました。 ビジネスのあり方や価値観に大きな揺らぎが生じている、この揺らぎを一過性のものにしたくない、経済性と社会性との融合をテーマに未来にポジティブな変化が生まれる事業を作ろう。そう決心し、教育とデザインを軸にさまざまな事業開発に取り組んでいます。 教育とデザイン。一見関連していないようにも捉えられる二つの言葉ですが、課題を解決するためのアプローチであるという点で共通しています。そして、目の前で直面している課題と中長期的な課題を解決し、当事者が自分達の手と意志でポジティブな未来を生み出すために教育とデザインは二つとも欠かせません。 誰もが自らありたい未来を思い描き、協働し、実現に向けて歩み続けることができる未来を目指して。教育とデザインの力で、未来に向けた期待と希望に満ちる、自創する個人、組織、社会、地域を増やしていきます。
ミテモにおける「ミテモの歩き方」
重田 典穂
製造メーカーでSEを6年、人事の人材開発部門に6年在籍していました。人材開発部門の時に培った「教育」の力をもっと多岐に活かしたいと考え、2021年にミテモ株式会社に転職。現在は、地域共創、地方創生の文脈で主に離島を中心としたアドベンチャーツーリズムのコンテンツ開発を行っています。
地域の魅力を伝える子ども向け体験プログラムを共創する 〜佐渡の限界集落での挑戦〜
Marika Taniguchi Inamoto
宮崎市在住(2018年5月移住)人づくり・場作りが好き。 教育シミュレーション「ワールドピースゲーム」の日本普及・実施を行なっています。 2015年ニュージーランドにて、教育視察(小学校ボランティアや、学童で勤務)→帰国後ミテモ株式会社に所属し、現在は地方プロジェクトチーム/リモートワーカーです。元英語の先生/通訳/ファシリテーション
JAPAN BRAND PRODUCE SCHOOL第1期 KICK OFF PROGRAM レポート
Rinko Masuda
ミテモ株式会社でワークショップ・研修の販促営業チームのマネジメントをしています。 学生時代は子どもの遊び・学びの場づくりに没頭していましたが、幅広い世代の学びに興味を広げ、社会人向けの教育・人材育成に携わっています。人と人との出会い、掛け合わせが起こす変化・変容とその熱量にいつも魅了されています。
0 recommendations
Company info