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買い物の楽しさの進化へ!フロントエンドエンジニア募集!

フロントエンド開発
Mid-career

on 2022-09-09

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買い物の楽しさの進化へ!フロントエンドエンジニア募集!

Mid-career
Expanding business abroad
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Expanding business abroad

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Maho Nishizawa

■2015年3月早稲田大学創造理工学部経営システム工学科卒業 ■2015年4月フォルシア株式会社(事業概要:情報検索プラットフォームの開発)新卒入社 2015年4月-2017年3月:営業部(新規開拓、既存顧客への改善提案、開発のPMなど) 2017年4月-2018年3月:社長室広報・営業部兼務 2018年4月-2019年2月:経営企画室 (取材対応、プレスリリースの作成、セミナー開催、コーポレートサイトの全面リニューアル、ブログの立ち上げ、SNSの運用強化など) ■2019年3月株式会社サイバーエージェント中途入社 2019年3月-2019年6月:サイバーエージェントのクリエイター人事 2019年7月-2021年6月:サイバーエース人事(採用・育成・総務などバックオフィス全般) 2021年7月-現在:サイバーエージェントインターネット広告事業本部キャリア採用人事

長谷部 はな

大学卒業後エステティシャンとして接客業をしていましたが、今までやったことのないことに挑戦してみようと思い転職を決意しました。現在はAI事業本部にてエンジニアの採用を行っております。

株式会社サイバーエージェント's members

■2015年3月早稲田大学創造理工学部経営システム工学科卒業 ■2015年4月フォルシア株式会社(事業概要:情報検索プラットフォームの開発)新卒入社 2015年4月-2017年3月:営業部(新規開拓、既存顧客への改善提案、開発のPMなど) 2017年4月-2018年3月:社長室広報・営業部兼務 2018年4月-2019年2月:経営企画室 (取材対応、プレスリリースの作成、セミナー開催、コーポレートサイトの全面リニューアル、ブログの立ち上げ、SNSの運用強化など) ■2019年3月株式会社サイバーエージェント中途入社 2019年3月-2019年6月:サイバーエージェントのクリエイター人事 ...

What we do

サイバーエージェントはメディア事業、インターネット広告事業、ゲーム事業を中心に事業を展開しています。 各事業とも技術力、運用力を競争力に事業を拡大し、コンテンツの創出、集客力、マーケティングや販売力などを活用し、事業シナジーを生み出しています。 ▼メディア事業 2016 年 4 月に新しい未来のテレビ「ABEMA」を開局し、多くの方々に利用していただいています。また国内最大規模のブログサービス「Ameba」やマッチングアプリ「タップル」、通販化粧品の「N organic」など様々なサービスを提供しています。 https://www.cyberagent.co.jp/service/media/ ▼インターネット広告事業 1998 年の創業以来、インターネット広告事業を展開しており、広告効果最大化を強みに国内トップシェアを誇ります。 現在は、広告販売にとどまらず、AI を活用したテクノロジーや 3DCG 等の最先端技術を駆使したクリエイティブ制作、DX 事業にも参入し総合的なソリューションを提供しています。 https://www.cyberagent.co.jp/service/internetad/ ▼ゲーム 2009 年から開始したゲーム事業は、継続的にヒットタイトルを創出し2021 年度にはスマートフォンゲーム市場において国内トップシェアを誇るまでに成長しました。 (※スマートフォンゲーム市場におけるシェア:2021 年 4 月~ 9 月時点) https://www.cyberagent.co.jp/service/game/

What we do

サイバーエージェントはメディア事業、インターネット広告事業、ゲーム事業を中心に事業を展開しています。 各事業とも技術力、運用力を競争力に事業を拡大し、コンテンツの創出、集客力、マーケティングや販売力などを活用し、事業シナジーを生み出しています。 ▼メディア事業 2016 年 4 月に新しい未来のテレビ「ABEMA」を開局し、多くの方々に利用していただいています。また国内最大規模のブログサービス「Ameba」やマッチングアプリ「タップル」、通販化粧品の「N organic」など様々なサービスを提供しています。 https://www.cyberagent.co.jp/service/media/ ▼インターネット広告事業 1998 年の創業以来、インターネット広告事業を展開しており、広告効果最大化を強みに国内トップシェアを誇ります。 現在は、広告販売にとどまらず、AI を活用したテクノロジーや 3DCG 等の最先端技術を駆使したクリエイティブ制作、DX 事業にも参入し総合的なソリューションを提供しています。 https://www.cyberagent.co.jp/service/internetad/ ▼ゲーム 2009 年から開始したゲーム事業は、継続的にヒットタイトルを創出し2021 年度にはスマートフォンゲーム市場において国内トップシェアを誇るまでに成長しました。 (※スマートフォンゲーム市場におけるシェア:2021 年 4 月~ 9 月時点) https://www.cyberagent.co.jp/service/game/

Why we do

サイバーエージェントでは、イノベーションなくして持続的な成長はかなわないと考え、変化対応力を強みに様々な新規事業を創出すると同時に、多くの独創的な社内施策に取り組み、型にはまらない企業カルチャーを生み出してきました。 一方日本国内では、少子高齢化やバブル崩壊後から低迷を続ける経済状況が昨今の新型コロナウイルス感染症拡大により一層不透明さを増し、格差による貧困など多くの社会問題が浮き彫りになり、閉塞感が高まっています。 このような時代に、サイバーエージェントができることは何か。 2021年、サイバーエージェントは、創業から持ち続けている志を改めて言語化しました。時代の変化に合わせて事業を生み出し、インターネット企業として培った経験、テクノロジーとクリエイティブを武器に、社会の進化を牽引していく存在を目指し、引き続き全力で取り組んでいきたいと思っています。 ▼社長藤田インタビュー 「パーパス『新しい力とインターネットで日本の閉塞感を打破する』に込めた想い」 https://www.cyberagent.co.jp/way/features/list/detail/id=26689

How we do

■人材の成長=企業の成長 大型の設備投資の必要がないインターネット産業では、人材が大きな競争力であり、経営資源です。 サイバーエージェントは創業来、人材の「採用・育成・活性化・適材適所」を重視し、「人材力」で成長を続けてきました。社員一人ひとりがモチベーション高く挑戦し、決断機会を数多く経験することが個人の成長につながり、事業の成長、業績の向上につながると考えています。 【人材が成長する仕組み】 https://www.cyberagent.co.jp/way/info/contents_type=1306 ■企業文化を支える仕組み これまで多くの新規事業を立ち上げ、大型のM&Aに頼らない自力成長を続けてきました。失敗を恐れて挑戦を躊躇しないために、撤退ルールを明確にした仕組みを設けることで、常に挑戦できる環境を創出しています。 人事制度では「挑戦と安心はセット」を掲げ、人材が安心して大きな挑戦を続けられる環境づくりを促進し、長く働ける会社をめざしています。 【挑戦できるカルチャー】 https://www.cyberagent.co.jp/way/info/contents_type=1118

As a new team member

~ ✽ Hot Topics ✽ ~ 2022年12月にサイバーエージェントの技術者が選ぶ ”全社内で最も高い技術力を誇るプロダクト”としてベストプロダクト賞を受賞しました! ▼ミライネージとは AI事業本部小売DX事業「ミライネージ」は、”全国の小売店舗をメディア化すること”を目指して 店舗サイネージ配信プラットフォームの提供を行っています。 店舗をメディア化することで、大きく2つの価値を提供しています。 (1) 小売店にとっての新たな収益源の創出 (2) 消費者に、よりワクワクする商品との出会いや購買体験を提供すること ■なぜ「サイネージ事業」をやるのか 一言でいうと、小売業界の次の100年をつくるDX戦略です。 新規事業には初期投資がつきものですが、同時に回収できる仕組みを整えることでチャレンジの幅は広がります。 小売店舗内を活性化させるメディア事業の開発で販売促進効果を高めると同時に広告で収益を上げてペイする仕組みをセットで提供することは、インターネット広告事業に強みを持つ当社だからこそできる事業だと考えました。 また、これまでのデジタル広告は、Cookieや広告識別子などを用いたターゲティングが主流となっていましたが、個人情報保護法の改正に伴い3rd Party Dataの活用が難しくなったことで、1st Party Dataの重要性に注目が高まっています。 さらに、USのウォルマート、中国のニューリテール戦略といった海外事例をみると、大きな経済圏をもつ小売企業は優良な会員データを多く持ち、優良な広告事業者になり得るということが分かります。 そこで、私たちは小売企業のお客様とタッグを組んで、当社が強みとする【広告事業】×【メディア事業】を実店舗で展開することが、事業成功のポイントだと考えました。 当事業では、私たちがこれまで培ってきた技術力・運用力とメディア事業を成長させた実体験を武器に、「店舗のメディア化」と「メディアの収益最大化」を実現し、国内の優秀なサイネージ事業者になることを目指しています。 ■このポジションの魅力 ~エンジニアの声~ # フルスタックエンジニアになれる環境です! サーバーサイド・フロントエンドの垣根を越えて、様々な技術にチャレンジすることができる。 # 1つのモノづくりで、toB toCのおもしろさを実感・体験できます! toB:実際の店舗に自分がつくったものが設置されることで、多くの人に見て貰えていることを実感できる。 toC:サイネージの対象視聴者は来店客なので、消費者を意識したサービス開発ができる。 # オンラインビジネスでは体験できない、オフライン側でのIoT実務が習得できます! 配信するためのエッジ端末や周辺の物理機器を取り扱う業務も有り。 # POS、AIカメラやセンサーなどから収集したデータを用いて顧客行動分析や広告配信の最適化が実践できます! ■業務内容 小売店舗内におけるサイネージ(STB/タブレット端末など)のフロントエンド開発をお任せいたします。 既存の仕組みにとらわれることなく、新しい技術やマーケットの状況・変化に追従し、効果的な課題解決に挑戦いただきます。 ・フロントエンドアーキテクチャの企画提案、要件定義、設計、開発、テスト、リリースの実施 ・UIの設計、UXの提案(デザイナーと連携) ・デジタルサイネージで動くWebアプリケーションの開発 ・パフォーマンスチューニング、CI / CDの構築 ■開発体制・環境 開発責任者〜開発メンバーまでが主体者となり、プロダクトに適した技術選定や設計から検討、決定しています。 店舗での導線設計や棚の構造など、システムが配置される物理的な環境にも戦略を巡らせてシステムの効果の最大化を図るため、総合的な企画力も磨かれます。 裁量を持ち、社会貢献性のある大きな市場開拓にチャレンジできる環境です。 ■必須スキル ・Vue.js / TypeScript/Reactを使って実務での管理画面設計・実装経験が2年以上ある ・Githubを利用したプロジェクトでのチーム開発経験がある方 ※もちろんオンボーディング中や応用的なところは周囲のサポートを得ながら進めて頂きますのでご安心ください。 ■歓迎スキル ・チームリード経験 ・不特定多数のユーザー向けのサービス開発経験 ・GitHub Actions, CircleCIなどのCIツールの活用経験 ・DatadogやAmazon CloudWatch、Google Cloud Monitoringなどのモニタリングツールの活用経験
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    Founded on 03/1998

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