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リリースから品質管理まで一貫してお任せ!ゲームPMを募集します!

ゲームプロジェクトマネージャー
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on 2022-06-24

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リリースから品質管理まで一貫してお任せ!ゲームPMを募集します!

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CHUNGJEN YANG

大学を卒業後、広告会社に入り、チームと一緒に幾つのCMを編み出した。 その後は大学院に入り、経営学を勉強した。 株式会社光通信にてKDDI事業部のエリアマネージャーとして販売網の拡充を担当し、その後、株式会社コネクシオにてチーフマネージャーとして、店舗改善、ドコモ商品のセールスを担当。 走出趣株式会社にて代表取締役に就任。中国・台湾・日本でのグローバル人材事業を立ち上げ、初年度に1億円の売上を達成。 その後、株式会社CREST、CREST JOBにてグローバル人材事業の担当部長として就任。

株式会社HIKE's members

大学を卒業後、広告会社に入り、チームと一緒に幾つのCMを編み出した。 その後は大学院に入り、経営学を勉強した。 株式会社光通信にてKDDI事業部のエリアマネージャーとして販売網の拡充を担当し、その後、株式会社コネクシオにてチーフマネージャーとして、店舗改善、ドコモ商品のセールスを担当。 走出趣株式会社にて代表取締役に就任。中国・台湾・日本でのグローバル人材事業を立ち上げ、初年度に1億円の売上を達成。 その後、株式会社CREST、CREST JOBにてグローバル人材事業の担当部長として就任。

What we do

株式会社CRESTでは、アニメーション・ゲームを中心として、アニメメーカー・制作プロダクション・ゲームメーカー・出版社と共同し、企画から製作管理・開発、パブリッシング、ライセンス運用までのトータルプロデュースを行っています。 また、国内外の市場ニーズに合わせて、様々な企業とのアライアンス、コンテンツ開発などグローバルで展開していける新たなコンテンツ創造にチャレンジしています。 ※代表インタビュー 【前編】https://www.wantedly.com/companies/company_1104781/post_articles/224844 【後編】https://www.wantedly.com/companies/company_1104781/post_articles/224857

What we do

株式会社CRESTでは、アニメーション・ゲームを中心として、アニメメーカー・制作プロダクション・ゲームメーカー・出版社と共同し、企画から製作管理・開発、パブリッシング、ライセンス運用までのトータルプロデュースを行っています。 また、国内外の市場ニーズに合わせて、様々な企業とのアライアンス、コンテンツ開発などグローバルで展開していける新たなコンテンツ創造にチャレンジしています。 ※代表インタビュー 【前編】https://www.wantedly.com/companies/company_1104781/post_articles/224844 【後編】https://www.wantedly.com/companies/company_1104781/post_articles/224857

Why we do

MISSION 世界中のクリエイティビティーをマッチングさせ、新たなコンテンツを興す。 VISION 既存カルチャーから新たなカルチャーを生み出すことで、世界中を魅了するコンテンツを継続的に創造する。

How we do

・コンテンツプロデュースという新しいビジネスモデルへの挑戦 コンテンツの重要性や価値がより高まる時代において、コンテンツの力をあらゆるスキームでプロデュースすることにより、価値を最大限に高めるプロフェッショナル集団として日々挑戦しています。 ・ゼロイチを創造するスタートアップスピリット レガシーなコンテンツ業界において、スピードと自由な精神でゼロイチを生み出すチャレンジを続けています。失敗を恐れず、既存の発想にとらわれない大胆なアクションができる方を歓迎します。 ・コンテンツを誰よりも愛するチーム CRESTでは、コンテンツを愛する気持ちを何よりも大切にしています。コンテンツプロデュースはまだプロフェッショナルが少ない領域です。強い想いとモチベーションを持つ人こそが強いプロデューサーになっていくと考えています。 ・グローバル視点で広げていくポテンシャル 世界17拠点を持つPPHDとの連携や韓国の子会社との連携により、日本の優れたコンテンツをグローバル規模で広げていくことができる、数少ないポテンシャルもCRESTの武器のひとつです。

As a new team member

当社が配信する既存タイトル、新規タイトルの開発・運用における、スケジュール管理、企画など、プロジェクトマネジメント全般をお任せいたします。 開発したゲームをユーザーに届けるためのスケジュール・予算管理、開発チーム・外部会社の取り纏めや、配信中ゲームをもっと面白くするための、ゲーム内外でのイベント企画、クオリティコントロールなど、企画・設計・制作の業務に携わってもらいます。プロジェクトの成果・利益に直結する非常に重要な業務での採用となります。将来のプロデューサーを目指していただきます。 【具体的な業務内容】 ▪ 新規開発ゲームの発売までの、スケジュール作成・進捗管理 ▪ 海外開発ゲームの日本配信に伴う、プロセス策定・管理 ▪ 配信中ゲームのゲーム内外でのイベント企画、売上管理、結果レポーティング ▪ コミュニティマネジメントやKPI分析を元に、リスク検討・把握と改善 ▪ 他部署への業務依頼、プロセス策定・管理 ▪ ゲームデザイン・ストーリー・ゲームバランスの設計、監修 ▪ 外部会社折衝及び、IPコラボの企画 ▪ ゲームのテスト・チェック及び、クオリティコントロール 【必須条件】 ▪ スマホ、オンライン、ソーシャルゲーム業界にて、運営企画経験3年以上 プロデューサーやディレクター、プロジェクトマネージャーの経験 ▪ ゲーム内外でのイベント設計、データ分析の経験 ▪ 公式SNS開設、コミュニティマネジメントの経験 【歓迎条件】 ▪ 複数タイトルの同時運営の経験 ▪ 配信プラットフォームでの登録、配信手続きの経験 ▪ 海外ゲームの国内ローカライズ化、カルチャライズ化の経験 ▪ IP・原作を元にしたゲーム化などの経験 ▪ ビジネスレベルの韓国語、英語などの外国語スキル 【求める人材像】 ▪ チャレンジ精神、コミュニケーション能力の高い方 ▪ ゲーム、アニメが好きで、開発チームとも積極的に携わりたい方 【使用ツール】 ▪ Excel、PPT、Word 【ゲーム部門】 2名の代表直下で役員との距離感も近く、プロデューサー、ディレクター、プランナーのそれぞれ違う経験を持つメンバーが、1つになって活躍しています。 部署内でのコミュニケーションも取りやすく、フラットな環境です。 ※弊社の仕事に少しでもご興味ありましたら、ぜひ一度お声がけください!
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