株式会社Voicy members View more
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Ryosuke Yamamoto
エンジニア -
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Miyuki Aizawa
バックエンドエンジニア -
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Satoru Kitajima
プロダクトマネージャー -
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Fuminori Oeda
プロダクトマネージャー
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都内在住のソフトウェアエンジニア
- サーバサイド開発
- インフラ/SRE
- iOS Developer
趣味 : タップダンス -
画像・映像処理を扱う会社で働いていました。
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UI/UXの側面を重視したWeb、アプリなどのデザイン、開発をしているクリエイティブディレクター
デジタルマーケティングコンサル、アクセス解析、広告運用なども支援します
たまにライター/編集にもなります
街と散歩とビールとらーめんとカワウソと銭湯とエモとラジオと心理学が好き過ぎる
バンドとインディレーベルとレコーディングエンジニアとpodcastパーソナリティとしても活動しています -
関西学院大学卒業後、株式会社インデックス入社。
テレビ局のモバイルサイトや公式サイトの運営・コンテンツ企画を担当。
その後、旅行系ベンチャーでプロダクトマネージャー経験後、現在は株式会社Voicyでプロダクトマネージャー。
What we do
《 サービス 》
Voicyは審査制プラットフォームサービスを提供しており、その審査通過率は5%程度。そのため、ビジネス/ライフスタイル/芸能/文学/語学/スポーツ/音楽など幅広いジャンルにおけるトップクラスのパーソナリティのみが配信をしており、コンテンツのクオリティが非常に高いことが特徴です。
また企業が配信をしていることも大きな特徴で、日経新聞などの新聞社や、小学館などの出版社、NewsPicksなどのWebメディア、野村證券やグロービスなどの一般企業まで、幅広いチャンネルがあります。
チャンネル数は昨対200%以上の進捗で1600を超えてきており、会員登録者数も150万人を突破。プラットフォームでの流通総額は昨年の4倍に成長するなど、確実にグロースしています。
《 ビジネス 》
先述のプラットフォームとしての特異なコンテンツ力やブランド力、豊富なナレッジを生かし、現在はtoCとtoB両面で以下のサービスを提供しています。
◯プラットフォーム事業 :パーソナリティが有料音声コンテンツを提供したり、リスナーがファンクラブに参加したりギフティングしたりと、コミュニティから生まれる価値を形にできる機能を提供。
◯ブランドソリューション :タイアップ放送やチャンネルスポンサー、トークテーマ企画など、ブランディングを目的とした広告メニューの提供や、企業のオリジナル音声番組放送のためのシステム提供・制作支援。
◯音声コンテンツ/イベントの企画制作 :日経新聞社や野村證券など長年企画制作を請負った実績を生かした、最適な音声コンテンツのプロデュース/制作、様々なデバイスやアプリからのサイマル配信・拡散など。
◯クローズドコミュニケーション :社内やコミュニティなど、クローズドな場所に向けた音声番組放送を可能にするシステムの提供や制作支援。
《 プロダクト 》
Voicyとは、音声発信/聴取を楽しめる音声サービスの総称で、以下4つのプロダクトで構成されています。
◯収録アプリ :音声収録に特化したアプリで、スマホ1台で簡単に収録でき、ノイズカットやBGM挿入が自動で行われ、動画の4%/テキストの8%程度の時間コストで簡単に配信できることが特徴。1年後の継続配信率は50%を超えています。
◯再生アプリ :AppStoreランキングにて常にTOP10以内をキープしており、まだ日本人が体験したことのない様々なUXを機能として提供することで、2ヶ月後の聴取率が30%以上と、高い継続率を誇っています。スマホAppだけでなくWebアプリも展開しています。
◯アナリティクス :パーソナリティがデータ分析を行うためのWebアプリで、リスナー属性や放送単位の詳細数値など、細かな分析を可能にしています。
◯企業管理画面 :企業がアカウント管理や配信管理、データ分析を行うためのプロダクトです。
《 実績・表彰歴 》
・東洋経済「すごいベンチャー100」選出
・日経トレンディ「2021年ヒット予測」
・「Great Entrepreneur Award」「Tech Crunch」「CTO of the year」等受賞多数
・App Storeカテゴリ別ランキングにて恒常的に上位、最高4位
・Google Homeでシェアトップクラス、Amazon EchoやLINE Clovaへのスキル提供
Why we do
《 どんな会社か 》
Voicyは音声体験で生活をシームレスにリデザインすることで、より豊かな社会を創ることを目指しています。
IoTの時代に入り、インターフェイスはARを始めとした、生活を止めずに情報を得れるシームレスな形への進化が始まっていますが、そんな時代で弊社は最もシームレスと言える耳に着目しました。
音声は生活の全てで活用シーンがあります。ライフフィットメディアを提供することで、生活の様々なシーンで適切な音声体験(VUX)を提供できる社会を、文化から創りたいと思っています。
《 世界的に注目される音声業界 》
米国Apple Podcastや中国Ximalaya、韓国Spoon等の事例から、日本でも今後大きな成長が見込まれると言われてきた音声市場でしたが、2021年からその流れが一気に加速しました。
Clubhouse旋風を皮切りに、TwitterのSpaceロンチやSpotifyのPodcast系企業多数買収、AppleやAmazonがPortfolioで注力に挙げるなど、2022年世界的な注目業界の一つになっています。
Voicyはそんな音声市場における、日本ファーストペンギンです。
How we do
《 シリーズB 27.3億円/累計38.5億円調達。より攻めの体制へ 》
2019年にグローバルブレイン/D4V/TBS/電通/朝日放送/文化放送などからシリーズA 7億円を調達し、2022年には海外投資家/みずほ/阪大ベンチャー/既存投資家などから、toCサービスとしては歴代でも大型になる27.3億円を調達しました。株主とのシナジーも生みながら、これまで以上に攻めの体制で、本格的なグロースを狙います。
《 ”優秀でイイ奴”揃いのメンバー 》
メガベンチャーの経営メンバーや大手外資戦略コンサル、東証プライムの人事部長、著名IT/Web系企業のエンジニアなど、ビジョン共感した優秀なメンバーが集まっており、職種の垣根を越えて活発に議論を行いながら、高いレベルでサービスを作り込んでいます。
出身企業例:Yahoo、LINE、DeNA、楽天、ソフトバンク、CCC、ヤプリ、コロプラ、Cygames、レベルファイブ、Sky、アイリッジ、ブレインパッド、NHK、BCG、デロイトトーマツ、アクセンチュア、電通、博報堂DY、東急Agency、ベクトル、オレンジページ、枻出版、富士通、凸版印刷、JTB、SMBC、トーマツ監査法人、EY新日本監査法人、りそな銀行、スペースマーケット、クラウドワークス、REALITY、Classi、Candee、div、CBcloud、マイナビ、レバレジーズ、パソナ、クイックなど
As a new team member
#仕事内容
・QAエンジニアとして、プロダクトの品質を機能面と体験面の両面から継続的に向上させる仕組の構築と運用をお任せします。
#具体的には
・テスト自動化などの開発プロセスを改善するためのエンジニアリング
・ソフトウェアテストの活動を通じたプロダクトチームの品質担保の知見向上
・テストフローの構築と改善、モニタリングや分析
・各種テストの実施と開発メンバーへのフィードバック
・サービス要件、UI/UX、技術設計書のレビューやフィードバック
・バグ分析、及び修正内容に対する検証、バグトリアージ
・テストエンジニアのリソース調整、タスク管理、評価などのマネジメント
#必須要件
・テストフロー設計の経験
・テスト自動化経験
・スマホアプリにおける2年以上のQAエンジニア経験
#歓迎要件
・QAマネージャー経験
#求める人物像
・Voicy Mind及びビジョンへの共感
・サービスやプロダクト、ユーザードリブンな開発思考の方
・スタートアップに対応可能な柔軟性や能動性
・数ヶ月/数週間ごとにフェーズの移り変わる中、スピード感を持ち、かつ主体的に役割を拡大でき、それを前向きに捉えられる方
#エンジニア組織の魅力
・共同創業者がエンジニアのため、ボードメンバーのエンジニアへの理解が深く、また期待も非常に大きいです。
・技術書典制作にチャレンジしたり、定期的な勉強会を行ったりなど、技術に対しての能動性のある組織です。(技術書典:https://techbookfest.org/organization/5692435699073024)
・各々が最新技術のキャッチアップを行い、早く最高のサービスをユーザーに届けていくため、最大効率の開発を常に意識しています。
#仕事の魅力
・米国Apple Podcastや中国Ximalaya、欧州Spotify、韓国Spoon等の事例から、日本でも今後大きな成長が見込まれる音声市場。2021年はTwitterのSpaceロンチやSpotifyのPodcast系企業の多数買収、GAFAがportfolioで注力に挙げ、clubhouseが躍進したこともあり、2022年高い注目を集めています。急成長する業界で国内ファーストペンギンとして稀有なビジネスの立ち上げ経験ができます。
・VUI、VUXの最先端領域を自分たちで体現していくことが可能です。音声インターフェース対応や音声関連技術など、今後はよりテクノロジーを駆使することで「声の可能性」を広げていきたいと考えています。
・ユーザー目線でプロダクト開発ができます。弊社のサービスはユーザーの熱量がとても大きいサービスです。直接ユーザーと接点を持ちながらプロダクト開発をしています。
#組織構成
・QAチームは現在30代前半の男性1名で構成されています。
・エンジニア組織は19名(男性14名・女性2名・業務委託3名)とベトナムオフショアメンバー10〜15名で構成されています。
・ベトナムにオフショアがありますが、先方に日本語を話せるPMがいるため英語力は不要です。
・会社全体の平均年齢は32歳、男女比率は7:3です
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