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C向け自社アプリのグロース&受託開発!Flutterエンジニア募集!

Flutter
Mid-career

on 2022-05-19

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C向け自社アプリのグロース&受託開発!Flutterエンジニア募集!

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Junichi Yasuda

2022年で第4期目に突入しましたが、おかげさまで順調に業務拡大中です。 約3年間は受託開発で足元の売上をつくり、自社のプロダクトの開発資金や採用資金を貯めてきました。 その積み重ねによって、2021年12月に自社のアプリをリリースすることができました! --- ◆自社プロダクト(iOSアプリ※Androidはこれから開発していきます) --- 『ミヤマアユミのイラストアプリ』 https://apps.apple.com/app/1598574697 SNSフォロワー数合計11万越えのイラストレーター『ミヤマアユミ』先生公認アプリです! ミヤマアユミさん書下ろしの待受イラストカレンダーが、ガチャで購入できます! 1テーマにつき1,500種類の待受があります。 毎日無料で楽しめるタロット占いもあるので、ぜひご覧ください! --- これからより一層スピード感をもって、会社の売上拡大のために受託開発、自社のプロダクトをドライブしていくために、お力添えを賜りたいと考えており、今回掲載させていただいております。 開発のご経験のある方、是非ご連絡のほどよろしくお願い申し上げます。 弊社メンバーの強みとしては以下になります。 ・東工大博士号、アプリ開発経験10年以上の取締役CTO ・キャリア12年以上のエンジニアマネージャー兼コミュニケーションマネージャー ・GREE,LINE,DeNA出身の代表取締役 ・成長著しく、攻守ともに頼りになるエンジニア ・EMoshUに入社するために地方から上京する、やる気に満ち溢れたエンジニア ・前のめりで学習意欲が高く、仕事を全力で楽しめるインターンエンジニア ・東工大博士課程中の天才インターンエンジニア ふざけるときはふざける、やるときはやる! メリハリをだいじにしてます! みんなでワイワイ開発したり飲んだりするのがお好きな方、是非お気軽にご応募ください! オンラインで面談しましょう!

社内技術ブログ-GoでSQLテスト-

Junichi Yasuda's story

Shotaro Matsumura

みなさんは周りに流されず自ら考えて行動できていますか? 自らの考えを実行に移すことは一見簡単そうで難しことだと思います。 会社に入った後、自分の意見を言えず、自分の考えが反映されないとただ言われたことをやるだけの人間になってしまいがちです。なので、まずは自分の意見を自由に言えて話し合える環境でいっしょに働いてみるのはどうでしょうか。 弊社は創立3年目の小さい会社でメンバーも少ないですが、そんな小さな会社だからこそみんなで自由に意見を出し合い、話し合いながら仕事ができています。 特に、昨年末から自社サービスの開発も開始しており、人数が少ないこともあり携わる人の裁量権がとても大きく、自分の意見がプロダクトに反映されやすい環境です。入ってもらうインターンの方にはこの絶賛開発中の自社サービスの開発に携わってもらいと思っています。 さらに、いいサービスを作るにはチームプレイも大事です。 プロダクトの機能に関してはユーザー目線で意見を出し合い、機能をより良いものにしなければいけません。開発に関しては1つのプロダクトを複数人で開発することになるため、他のメンバーにわかりやすい実装を心がける必要もでてきます。こういった環境で働くことにより、チームの中で自分の意見を言えるようになったり、チームプレイで1つのプロダクトを作るやり方が学べるのではないかと思います。 まだまだ悪戦苦闘をしながらの会社運営や開発環境で問題点も多いですが、だからこそ率直な意見を出してくれる人を探しています。 もし興味を持っていただけましたらぜひご応募ください!

Masaki Goto

常に楽しく前向きに、そして情熱をもって一緒に戦ってくれる仲間を探しています。 弊社は、まだまだ発展途上のベンチャー企業ではありますが、幸いなことに人や環境など、これまで様々な要素に恵まれ続けてきたこともあり、上昇気流のごとく日々目まぐるしいスピードで成長し続けています。 良好な状況であることに感謝の気持ちを持ちつつも、決して現状に満足することなく、さらに加速して成長していくためにも、私たちは真剣に仲間を求めています。 弊社は、とにかく自由な会社です。 もちろん最低限の礼儀やマナー・ルールは必要ですが、そこさえきちんとわきまえていただければ、本当に自由な環境です。 人数が少ない分、1人ひとりの役割・裁量がとても大きく、立場や年齢などにとらわれずに、対等に意見を出し合い、コミュニケーションをたくさんとりながら作業を進めていく風土があります。 私個人的には、仕事は、個々の能力よりも、チームワークが大事だと思っています。 良いチームとして機能し、実力以上の成果を上げるためには、メンバー全員で協力することが不可欠であり、そのために最も重要なのがコミュニケーションだと考えています。 良質なコミュニケーションをとるためには、上司・部下、先輩・後輩の垣根を超えて会話する必要があると考えており、対等でありたいという意味も込めて「仲間」という表現の仕方をしています。 そのため、コミュニケーションをとるのが好きな人、型にはまらずに色々な作業をやってみたい好奇心旺盛な人、自ら率先して作業をとりにいく自主性があるような人にとっては、とても居心地が良く、刺激があり、働きやすい環境だと思います。 私たちは、自社のプロダクトをリリースして、会社を大きくしていきたいと本気で考えており、日々全力で開発に取り組んでいます。 今このタイミングであれば、きっと会社の成長を肌で感じてもらうことができるのではないかと思います。 このような機会は、人生の中でもなかなか味わうことのできない貴重な経験になると思いますし、何よりもわくわく感があって楽しいと思います。 ぜひ一緒に、弊社の仲間の一員として、プロダクト開発を通して、色々な経験とスキルを向上させてみませんか?

株式会社EMoshU's members

2022年で第4期目に突入しましたが、おかげさまで順調に業務拡大中です。 約3年間は受託開発で足元の売上をつくり、自社のプロダクトの開発資金や採用資金を貯めてきました。 その積み重ねによって、2021年12月に自社のアプリをリリースすることができました! --- ◆自社プロダクト(iOSアプリ※Androidはこれから開発していきます) --- 『ミヤマアユミのイラストアプリ』 https://apps.apple.com/app/1598574697 SNSフォロワー数合計11万越えのイラストレーター『ミヤマアユミ』先生公認アプリです! ミヤマアユミさん書下ろしの待受イラストカレンダーが...

What we do

▼EMoshUのやっていること ・ Web,アプリの受託開発業務(客先常駐はありません) ・ 自社アプリの開発業務 今はクライアントワークで足元の売上をつくりつつ、メンバー全員で自社のプロダクトを開発しています。 自社のプロダクトで生計を立てていくことが目標ですが、クライアントワークもとてもやりがいがあり、日々様々な側面から助けてくださる方々に感謝しております。 毎日不安でヒリヒリしていますが、未来を想像してワクワクもしています。 きっちり受託開発で売上をつくり、皆さんに使っていただけるようなプロダクトをつくっていきたいとおもっています。 --- ◆mirumone(ミルモン) ・ライブ配信のサービスをまずはステルスでリリース致しました! ・2024年はこちらのプロダクトをグロースさせていきます! ・新規機能の実装と既存機能やUIUXの改善を行っています! ・配信者と視聴者を増やし、事業として成り立つ様にみんなで頑張っています! --- --- ◆自社プロダクト(iOS,Android) 『ミヤマアユミのイラストアプリ』 https://apps.apple.com/app/1598574697 SNSフォロワー数合計11万越えのイラストレーター『ミヤマアユミ』の公認アプリです! ミヤマアユミさん書下ろしの待受イラストカレンダーが、ガチャで購入できます! 1テーマにつき1,500種類の待受があります。 毎日無料で楽しめるタロット占いもあるので、ぜひご覧ください! --- 今回、クライアントワークも、自社のアプリの開発も、両方に携わってくれる方を募集致します! なので正直大変ですので、ゆるく働きたい方はアンマッチです。 弊社のホームページになります。 情熱をもって取り組んでくださる方と一緒に働きたいと思っています! https://emoshu.co.jp/ ※募集に対する応募受付はウォンテッドリー内の「話を聞きに行きたい」ボタンより受け付けております! よろしくお願い申し上げます!
「EMsohU(エモッシュ)の採用担当 かりんです! やりとりは私が担当させていただきます!」
エンジニアの勉強会も定期的に実施してます!
半期に一度の総会で、表彰制度も設けています!
インターンとCTO!
月一恒例のチームビルディングでの一場面です! 入社したばかりの人も、CTOも一緒に飲んでます!
「EMoshUの管理部のお二人!」

What we do

「EMsohU(エモッシュ)の採用担当 かりんです! やりとりは私が担当させていただきます!」

エンジニアの勉強会も定期的に実施してます!

▼EMoshUのやっていること ・ Web,アプリの受託開発業務(客先常駐はありません) ・ 自社アプリの開発業務 今はクライアントワークで足元の売上をつくりつつ、メンバー全員で自社のプロダクトを開発しています。 自社のプロダクトで生計を立てていくことが目標ですが、クライアントワークもとてもやりがいがあり、日々様々な側面から助けてくださる方々に感謝しております。 毎日不安でヒリヒリしていますが、未来を想像してワクワクもしています。 きっちり受託開発で売上をつくり、皆さんに使っていただけるようなプロダクトをつくっていきたいとおもっています。 --- ◆mirumone(ミルモン) ・ライブ配信のサービスをまずはステルスでリリース致しました! ・2024年はこちらのプロダクトをグロースさせていきます! ・新規機能の実装と既存機能やUIUXの改善を行っています! ・配信者と視聴者を増やし、事業として成り立つ様にみんなで頑張っています! --- --- ◆自社プロダクト(iOS,Android) 『ミヤマアユミのイラストアプリ』 https://apps.apple.com/app/1598574697 SNSフォロワー数合計11万越えのイラストレーター『ミヤマアユミ』の公認アプリです! ミヤマアユミさん書下ろしの待受イラストカレンダーが、ガチャで購入できます! 1テーマにつき1,500種類の待受があります。 毎日無料で楽しめるタロット占いもあるので、ぜひご覧ください! --- 今回、クライアントワークも、自社のアプリの開発も、両方に携わってくれる方を募集致します! なので正直大変ですので、ゆるく働きたい方はアンマッチです。 弊社のホームページになります。 情熱をもって取り組んでくださる方と一緒に働きたいと思っています! https://emoshu.co.jp/ ※募集に対する応募受付はウォンテッドリー内の「話を聞きに行きたい」ボタンより受け付けております! よろしくお願い申し上げます!

Why we do

月一恒例のチームビルディングでの一場面です! 入社したばかりの人も、CTOも一緒に飲んでます!

「EMoshUの管理部のお二人!」

▼Mission あらゆる人の人生が好転するプロダクトを創り続ける ▼Value ・情熱はスキルを凌駕する ・想い×想像×スピード=クオリティ ・個性を尊重し、仲間とチームでやりきる ・風通しを良くし毎日を気持ちよく生き抜く ・Challenge,and Change ・「作業者は神」

How we do

半期に一度の総会で、表彰制度も設けています!

インターンとCTO!

” Emotion × Mosh × United ” この度は弊社、株式会社EMoshU(エモッシュ)のページをご覧くださいまして誠にありがとうございます。 弊社は2024年1月で、第6期目を迎えることができました。 第1期目は代表とCTOの2名体制から開始し、第2期目からインターン生やアルバイトを迎え入れ、第3期目は自社のアプリをリリースし、業績の向上と共にメンバーが増えていっております。 第4期目はこれまで積み重ねてきた受託開発事業に加え、C2C領域の完全ド新規プロダクトの開発へと着手しだした期でもあります!第5期目は、そのC2Cのプロダクトをしっかりとリリースさせ、グロースさせていく大変重要な1年になります! --- ◆リリース済み自社プロダクト --- ◆mirumone(ミルモン) ・ライブ配信のサービスをまずはステルスでリリース致しました! ・2024年はこちらのプロダクトをグロースさせていきます! ・新規機能の実装と既存機能やUIUXの改善を行っています! ・配信者と視聴者を増やし、事業として成り立つ様にみんなで頑張っています! --- --- 『ミヤマアユミのイラストアプリ』 SNSフォロワー数合計11万越えのイラストレーター『ミヤマアユミ』先生公認アプリです! --- --- ◆2024年にリリースする自社プロダクト --- ・2024年から開発チケットを作成し、全員で開発開始するとことです! ・0から1を生み出し、あらゆる人の人生が好転するプロダクトを開発しにいきます。 ・役職関係なく、全員が一開発メンバーとしてやりにいきます。 ・共感してくださる方のご応募をお待ちしております! 我々は本気です! --- また、業績好調のため、2022年3月中旬に、中目黒にオフィスを移転しました。 採用に関しての弊社の方針としましては、人柄重視です。 ”素直でイイヤツ”らと、全員でワイワイ開発しています。 また、”作業者は神”というのが弊社のValueのひとつでもありますので、経営陣、ボードメンバーでも手を動かさない人は不要です。 常に全員が手と頭を動かし、頻繁にコミュニケーションをとり、チームを活性化させ、全員が気持ちよく、スピード感をもって、開発を進捗させられるように意識しています。 弊社は対面でのコミュニケーションやチームでの開発を非常に重視しておりますので、直接的なコミュニケーションでワイワイとチームで開発したい方はフィットすると思います。 ランチや飲み会(コロナ禍なので、夜はオフィス飲み)なども頻繁にあり、夜な夜な熱く語り合ったりもしております。 月に一度エンジニア勉強会も実施しており、エンジニアが勉強会に向けて調査した内容や実装したものを実際にプレゼン形式で披露する場も設けております。 都度特定の領域に特化した外部ゲストも頻繁に呼んでおり、勉強会終わりでそのまま全員で懇親会を実施しています。 少数精鋭であるがゆえ、ひとりあたりの裁量が大きいです。 インターンであろうがアルバイトであろうが、頼りになる一メンバーとして接しておりますので、裁量もとても大きく、開発タスクのチケットを割り当てて、ガリガリコードを書いています。(もちろん技術的に難易度が高いところはCTOとマネージャーがきっちりフォローに入っています) 現在は受託開発と自社のプロダクトの開発の両方を担ってくれる方を求めております。(めちゃくちゃ大変ですが、全員が開発の当事者なので、間違いなくやりがいはあります) まだ5期目なので、正解も不正解もなく、個々の意見がすべてです。 すでに大きい会社ではなく、エキサイティングな環境で一緒に会社を大きくしていきたい方、ぜひご応募お待ちしております。 少しでもご興味を持たれた方がおられましたら、ご応募くださいませ。 熱量を持って、プロダクトの開発を一緒にやりましょう!

As a new team member

▼経験者採用 ・実務経験のある方向けの募集となります ▼募集ポジション ・Flutter Engineer ▼仕事内容 ・自社アプリにおけるFlutterアプリケーションの新規開発または追加開発、保守 ・ディレクターやデザイナーと連携したサービス設計 /開発 ・受託開発業務におけるクライアント側の開発 ※ 受託開発業務ではFlutter(Dart)ではなくSwiftまたはKotlinでのネイティブアプリ開発になる可能性もあります ※“素晴らしいプロダクトは直接的なコミュニケーションから生み出すことができる“という想いがあるので、出社必須のカルチャーです。 ◆次の自社プロダクト ・2022年の夏過ぎくらいから、まったくのド新規で0からC2Cのプロダクトを開発しにいきます! ・会社としてもとてもチャレンジングで、規模がとてもとても大きいプロダクトなので助けてください>< ・使い古した言葉ですが、0から1を生み出し、あらゆる人の人生が好転するプロダクトを開発しにいきます。 ・役職関係なく、全員が一開発メンバーとしてやりにいきます。 ・共感してくださる方のご応募をお待ちしております! 我々は本気です! ▼主要言語 ・Dart ・Swift or Kotlin ▼必須スキル ・Flutterを使ったネイティブアプリの開発経験 ・Swift(iOS)もしくはKotlin(Android)どちらかでのネイティブアプリの開発経験 ・実務経験1年以上 ・Gitを使ったバージョン管理の方法 ・API通信の実装経験 ▼推奨スキル ・チームでの開発経験(アジャイル・スクラム) ・チケット管理の方法 (JIRA・Redmineなど) ・App Store ConnectやGoogle Play Consoleでのリリース経験 ・アプリケーションアーキテクチャーの設計に関する知見 ・見積もりの経験 ・CI系ツールの利用経験(Bitrise、CircleCI) ・iOSやAndroid特有のデザインに関する知見 ・デザイン系ツールから画面実装した経験(XD、Zeplin、Figma) ・Flutter Webの開発経験 ▼ご担当いただきたいこと ・自社アプリのクライアント側の開発(全員でチーム開発します) ・弊社CTOと共に、受託開発案件にjoin ▼弊社にフィットする方 ・素直でイイヤツ ・明るくて元気 ・情熱と熱量 ・気合と根性 ・チーム開発が好き ・みんなでワイワイがすき ・人が好き ・人と話すのが好き ・多忙なのが好き 少しでもフィットしそうな事柄があれば、お気軽にご連絡頂戴したく存じます! #Flutterアプリケーション開発 #iOSアプリケーション開発
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