Takuto Hosokawa
東京理科大学大学院/Tokyo University of Science / 創域理工学研究科・経営システム工学専攻千葉県野田市
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東京理科大学大学院/Tokyo University of Science / 創域理工学研究科・経営システム工学専攻
東京理科大学でゲームについて研究している大学院1年生です。 さまざまなアイデアをノートにまとめています。
企画職に就きたいと考えています。 新しい発想や、面白い発想で人々の生活を豊かにしていきたいと考えており、 ユーザーにとって人生の一つとなり得るコンテンツを様々な人と関わりながら作り上げて行くような仕事がしたいと考えています。
現在の研究 ゲームヒット情報を基にした、自動ゲームアイデア創造システムの開発
(9/1〜11/30) 既存ゲームのUI改修業務 新規イベントの企画 新機能の企画 デバッグ作業、修正案の提示
pythonを用いた、異なるデータベースの紐付け 及び、それらを用いた便利機能の実装
研究テーマ 学部:生体情報を入力とした機械学習によるビデオゲームの面白さに関する場面の特定 AIの可能性を探求したいと考え入学を決定。AI×面白さについて追及。
近畿大学産業理工学部/情報学科/メディア情報コースを目指すため入学 映像・音楽などのデジタル×面白さの追求の道を志す