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Takamitsu Kuramoto

(株)クレディセゾン / テクノロジーセンター東京

Takamitsu Kuramoto

(株)クレディセゾン / テクノロジーセンター

2008 年に自身が企画立案した世界初のソーシャル乙女ゲームのリリース以降は、ニーズを掘り起こす嗅覚と発想力を活かし、企画業務をメインとして、インターネット業界・ゲーム業界に関わっています。 元々はエンジニアとしてUI設計、Webフロントエンド実装や、DBチューニング、セキュリティ関連の業務に携わっていました。

About (株)クレディセゾン

(株)クレディセゾン3 years

テクノロジーセンターPresent

- Present
About 株式会社enish

株式会社enish3 years

ゲームデザイナー

-

・欅坂46パズルゲーム「欅のキセキ」各種機能および画面仕様作成 ・「欅のキセキ」シナリオパート(ADVシーン)制作チームディレクター ・3D RPG 「ディライズ」シナリオパート構成、演出

About 株式会社マーベラス

株式会社マーベラス3 years

プロデューサー

-

・PCブラウザ向け乙女ゲーム運営、イベント施策 ・ソーシャルゲームの企画、開発ディレクション、運営 ・PCブラウザゲームのフロントエンド設計 (旧社名)AQインタラクティブ

Hidden: Education and Experience

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Skills

  • 企画・提案

    0
  • プレゼンテーション

    0
  • ゲーム企画

    0
  • 仕様書作成

    0
  • 業務効率化

    0
  • JavaScript, Node.js, CSS and 2 skills

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