Masakazu Nagata

株式会社BeatFit / 代表取締役CPO

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愛のあるデザインで世界を変える

BeatFitで製品開発を統括しています。デザイナーやエンジニアが最高のパフォーマンスを発揮できる環境を作るべく奮闘中。カスタマーサクセスのために何が必要かを考え実装するだけでなく、開発したものが数字にどう跳ね返ってくるかを常にモニタリングするプロセスで開発を進めています。専門はUI/UXデザインですが、デザインxビジネスxエンジニアリングの境界線でなんでも屋さん的な動きをしてます。モットーは「小太りで死ぬまで健康!」です。

Jan 2018
-
Current

代表取締役CPO
Current

Current

Jan 2018 -

Current

Jun 2017

マサチューセッツ工科大学

Integrated Design & Management

Jun 2017

ビジネスデザイン、システムデザイン、ブランディング、合成生物学

Jun 2016
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Dec 2016

UI/UX/Brand Designer

Jun 2016 - Dec 2016

ボストンに創設された高齢者向けのバーチャルリアリティプラットフォームを開発するRendeverの立ち上げメンバーとして参画。バーチャルリアリティを利用して、高齢者の認知症軽減やQOLの向上を実現できるプラットフォームを開発すべく、UI/UXからブランディングまで全てのデザインプロセスに従事。

Mar 2016
-
May 2016

UI/UX/Brand Designer

Mar 2016 - May 2016

農作物の健康状態分析、病気被害予測、および健康状態改善に必要な薬剤の購入までをワンストップで行えるサービスを南米で展開すべく、アグリテックスタートアップの立ち上げを支援。シード投資を受ける前の準備段階において、ブランディングを中心にUI/UXデザインの基本設計を行い、主要メンバーへの引き継ぎまでを行う。

Sep 2015
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May 2016

共同創業者 / CDO

Sep 2015 - May 2016

現在、LAにてカスタマーサクセスプラットフォームを運営しているServiceMobの創業メンバーとして参画。アメリカにおける劣悪なカスタマーサービスにおいて、待ち時間の従来の音声型のガイダンスに代わり、アプリのビジュアルベースで用件選択や待ち時間予測、電話予約などが行えるサービス開発に従事。

Mar 2007
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Aug 2015

Mar 2007 - Aug 2015

デザインセンターにて、スマートフォンのUI/UXデザインに従事。Galaxyなどの製品開発、及びモバイルプロダクトの先行開発に携わる。

Apr 2002
-
Feb 2007

UIデザイナー

Apr 2002 - Feb 2007

携帯電話、デジカメ、テレビなどのBtoC製品からCTスキャナ、サーモグラフィ、工場検査機器などのBtoB製品まで、幅広くUIデザイン/コンセプトデザインに従事。

Mar 2002

京都工芸繊維大学

デザイン経営工学科

Mar 2002

建築 x IT