株式会社エウレカ / エンジニア
Pairs jp Scrum Master
チームでのiOSエンジニアとしてだけではなく、スクラムマスターとして働く。 チームの運用ルールの策定、実現したい価値ベースでの開発にフォーカスし、メンバーが「私たちは」とチームを主語に開発に向けるようにスクラムを実現中。 サーバントとして、チームに足りないリソースを埋めるために、時にはAndroidの実装も進めます。
ラクスル株式会社 / エンジニアリングマネージャー
You'll be able to see their introduction and other information once they have accepted your connection request.
* xenoBrain(https://www.xenodata-lab.com/service/xenobrain/) の開発
チームでのiOSエンジニアとしてだけではなく、スクラムマスターとして働く。 チームの運用ルールの策定、実現したい価値ベースでの開発にフォーカスし、メンバーが「私たちは」とチームを主語に開発に向けるようにスクラムを実現中。 サーバントとして、チームに足りないリソースを埋めるために、時にはAndroidの実装も進めます。
16/10 - 16/12: pairs UI Guideline策定プロジェクト: プロダクトのUIUXの統一、エンジニア・デザイナー間での不要なコミュニケーションの削減、サービスとしての質の担保を目標として、pairs内でのデザインの再整理プロジェクトでiOSを担当しました。エンジニア、デザイナー間でのコミュニケーションを削減し、実装コストを圧倒的にさげることでリリース日を近づけ、サービスとしての質の担保を実現しました。
新卒として入社。新規プロダクトや既存のプロダクトの開発を行う
クライアントアプリ担当。ミニゲームの追加などを行う
カジュアルゲーム開発
株式会社エウレカ / エンジニア
チームでのiOSエンジニアとしてだけではなく、スクラムマスターとして働く。 チームの運用ルールの策定、実現したい価値ベースでの開発にフォーカスし、メンバーが「私たちは」とチームを主語に開発に向けるようにスクラムを実現中。 サーバントとして、チームに足りないリソースを埋めるために、時にはAndroidの実装も進めます。