亘輝 伊藤

株式会社キャパ / エンジニア

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神奈川+東京

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CADとVRとキャリステニクス

・自己紹介 1995年生まれ、神奈川県出身、東京工科大学大学院修了

このままインターンを続けるのか…卒業1ヶ月前にキャパと出会い就職!メカエンジニアからシステムエンジニアへ

Apr 2020

Apr 2020
-
Present

エンジニア
Present

Apr 2020 -

Present

BIMソフトのカスタマイズ

Mar 2020

東京工科大学大学院

メディアサイエンス専攻

Mar 2020

大学院での研究はバーチャルリアリティー(以下VR)体験における、ユーザの五感に対する情報提示を扱う研究を行いました。 研究は従来のVRで用いられる視覚と聴覚への刺激提示に加えて、ユーザの周囲360度から触覚刺激と錯覚する刺激を提示する為に必要となる最低限に必要な刺激源の台数と配置を検証しました。

映像表現・芸術科学フォーラム 優秀発表賞

May 2017

VRFace -ヘッドマウントディスプレイを装着したユーザの表情の可視化の研究-

Glass(Fusion360でのレンダリング後の水の表現の提示実験)

VR散歩

VIE FIT 2

VR-ROOM

VIE FIT2

イヤホンとイヤホンケースの設計を実施

Vie Zone

外装設計

Jan 2019
-
Mar 2020

インターン(エンジニア)

Jan 2019 - Mar 2020

Fusion360を用いた製品プロトタイプの設計

Mar 2018

東京工科大学

メディア学部メディア学科

Mar 2018

大学入学当初はゲームプログラマーになりたいと考えていましたが、大学二年後期にCADと3Dプリンターに出会った事で一気に方向転換を行いました。 当時使用していたソフトウェアは123D Designを用いていましたが機械設計やクラウドレンダリングに興味が沸いた為に(なによりも高機能である)Fusion360に移行しました。 研究では蛍光塗料を塗装した糸を上下に移動させることで、紫外線ライトを照射した時にのみ情報提示を行う立体ディスプレイを製作しました。


Skills and qualities

Fusion360

0

CAD

0

3Dモデリング

0

C#

0

RevitAPI

0

Publications

このままインターンを続けるのか…卒業1ヶ月前にキャパと出会い就職!メカエンジニアからシステムエンジニアへ

Apr 2020

Accomplishments/Portfolio

VR-ROOM

Vie Zone

VIE FIT 2

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VR散歩

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Awards and Certifications

映像表現・芸術科学フォーラム 優秀発表賞

May 2017