渡邉 魁士
株式会社サイエンスSARU / プロダクトマネージャー
『スコット・ピルグリム テイクス・オフ』1話制作進行
社内スタッフの初TVシリーズ初監督作品、海外コミックを原作作品を日本のアニメーション現場で制作を行うなど会社としても初めての挑戦が多い現場だったが、制作進行として社内外・国内外を含めたアニメーターや各セクションのスタッフと監督の日英語間での意思疎通を図りながら納品までたどり着くことができました。
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アニメーション業界でものづくりの現場を経験したことをきっかけに、現在は未来社会の文化につながるものやサービスを提供する仕事や企業に貢献したいと思っています。
都市の流行だけではなく地域社会や海外も含めた未来の文化に繋がるものづくりやサービスを支えられる人間になりたいです。
商業アニメーションの制作現場において、話数単位の進行管理の業務を務めておりました。具体的には、以下3作品の制作進行業務行いました。
社内スタッフの初TVシリーズ初監督作品、海外コミックを原作作品を日本のアニメーション現場で制作を行うなど会社としても初めての挑戦が多い現場だったが、制作進行として社内外・国内外を含めたアニメーターや各セクションのスタッフと監督の日英語間での意思疎通を図りながら納品までたどり着くことができました。
株式会社サイエンスSARU / プロダクトマネージャー
社内スタッフの初TVシリーズ初監督作品、海外コミックを原作作品を日本のアニメーション現場で制作を行うなど会社としても初めての挑戦が多い現場だったが、制作進行として社内外・国内外を含めたアニメーターや各セクションのスタッフと監督の日英語間での意思疎通を図りながら納品までたどり着くことができました。