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株式会社 YOSHIMIMIYAMOTO OFFICE / ITサポート
大学卒業後、200名規模のIT系ベンチャー企業に就職。システムとハードの受託開発案件のPMや、教育分野向けの新規事業立ち上げに従事。その後、現職であるPLAY株式会社に創業メンバーとして参画。エンタープライズ向けの無形商材新規営業からカスタマーサクセスまでを、社長と2人で3年間担当し、昨年は年間2000万円の売上を達成。並行して、前職の新規事業で立ち上げた幼児向けプログラミング教室事業にも従事。 0から1を立ち上げアクションを起こせる行動力とバイタリティが持ち味の27歳。
<コミュニティ経済圏で今よりも優しい世界を作る> 好きなことを挑戦するために足りないことはなんでしょうか? 安心できるコミュニティがあれば挑戦へのハードルはぐっと下がり、失敗への恐怖心もなくなるということを子供たちの姿から教えてもらいました。
イベント/セミナー開催のスケジュール管理 概要と役割 インフルエンサーやインスタグラマーが開催するイベント当日までのスケジュール管理を実施
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