Atsushi Hasumoto

gftd.WORKS Fukuoka / クリエイター

Atsushi Hasumoto

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諸行無常。 おごれるものは久しからず、ただ春の夜の夢のごとし。

プログラミング学習人生01

今更ながら、Game Programming Patterns の Robert Nystrom氏のWeb版の記事を少しずつ読んでます。 また、Game Engine Architectureの Jason Gregory氏の本も少しずつ読んでます。 それにしても、Webアプリ開発でも結構大変な勉強が必要なのに、ゲームプログラミングも奥が深いです。 一応、Webアプリ開発とゲーム開発の両面で考えているけども本ばかり読んでコードに手がつかない状況です。 やっぱり、私自身の力不足かな。Vulkanの知識もあやふやだし気合を入れないといけない。 勉強大変だけども、今勉強できる時間の確保があるからこそなんだよね。 作業所での仕事後に、自宅のPC起動させてのルーチンだけれども今私は、幸せだよ。

2022年2月

クラウドについて考えてみた。

将来、GCPを個人開発で利用しようと考えている。 高額な請求が怖くて、まだ手をだせないけれど低予算で収まらないか調べている状態だ。 お金を儲けるようなサービスは思いつくことはないけれども、仮にもプログラマを目指した意地が会あって最近のトレンドに必死でついていきたいという考えがある。 しかし、時代はクラウドでサービスを行う時代か!?流行に遅れる自分だけれどもマイペースでやっていくつもりです。

2022年2月

つぶやき02

今日のつぶやきは、プログラマについて。 東京では、自社開発企業に入るために若人が四苦八苦しているとか、 私も若かったらなと思うこの頃。40代前半を迎えて冒険する勇気がないです。 私は、現在B型作業所で働いているけれども自分の体調にあっているようで満足な日々を過ごしています。話は戻すけれども、若者が輝ける社会になって日本に希望をもたらしてほしいです。 完全に他力本願であるけれども、私には協力できる力がなかとですよ。 若者が羨ましいというよりは、本来あるべき企業のあり方、就労の仕方の選択肢が増えてきたことに嬉しさを感じます。

つぶやき01

とりあえず、オープンソースでの活動、勉強もありgitの気になるプロジェクトをフォークしまくった。 さあ、気合い入れてがんばろう!!でも、適度にがんばります。

Javaプログラミングについて
Vulkanプログラミングのすすめ1

未来

この先やってみたいこと

未来

フリーのOpen Source Developer になりたいです。 皆が喜ぶソフトウェアで、皆がWin-Winになることが夢ですね。 誰もが簡単に使えてメンテできたり話し合ったりできるオープンソースプロジェクト模索中です。

2022年5月
-
現在
gftd.WORKS Fukuoka

gftd.WORKS Fukuoka

1 month

クリエイター
現在

2022年5月 -

現在

Webエンジニアとして、スタートを切ります。 行く先は、就職に結びつけたいです。 40代からのWebエンジニアのスタートです。期待と不安でいっぱいです。

2021年9月
-
2022年4月
プレゼンス福岡中央 B型作業所

プレゼンス福岡中央 B型作業所

8 months

ワーカー

2021年9月 - 2022年4月

主に、データ入力業務を行っていました。

2012年2月
-
2012年3月
システムリンク

システムリンク

2 months

プログラマ予定

2012年2月 - 2012年3月

案件が決まらず、生活費が尽きたことがきっかけで退社しました。

2005年9月
-
2005年11月
レベルファイブ

レベルファイブ

3 months

QAテスター

2005年9月 - 2005年11月

新作ゲームソフトのバグ出しでした。私はゲーマーでもあるので思い出深いものがあります。いろいろと学ぶことが多かったです。

2002年1月
-
2005年8月
ベスト電器

ベスト電器

4 years

LiMB 派遣社員

2002年1月 - 2005年8月

TVゲームコーナーの担当でした。商品陳列、ディスプレイが楽しかったです。 ゲーマーでもあるので、ゲームに囲まれて最高でした。

1999年3月
-
2001年2月
大賀薬局

大賀薬局

2 years

所属なし パート

1999年3月 - 2001年2月

初めての仕事でした。レジ業務、商品陳列が主でしたが、初めての仕事で学ぶことが多かったです。何もわからない状態からだったので良い経験になりました。

1998年4月
-
1998年9月

九州産業大学

6 months

工学部 電気工学科 情報コース

1998年4月 - 1998年9月

経済上の都合で中途退学しています。


スキルと特徴

EditorはEmacs,Vim、VScode。主にEmacsです。BuildtoolはCMake、Mavenかな。

0

グラフィックツールは、Krita、Gimp、Inkscape。モデラーはBlender。楽曲ツールは、Lmms、Ardour、MuseScore、Audacity。皆優秀なオープンソースソフトウェアですよ。皆様。

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普段FreeBSDを愛用しているマニアです。最新のWeb技術のトレンドにも注力を注いでますが、ゲーム開発の訓練をしています。扱える言語はC++、Javaです。ライブラリーは、Vulkan、SDL2、OpenGLを使います。githubには、しょうもないプログラムなのでアップしてません。先ではリリースしたいですね。

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Publications

Javaプログラミングについて

2022年2月

Vulkanプログラミングのすすめ1

2022年2月

Accomplishments/Portfolio

プログラミング学習人生01

2022年2月

クラウドについて考えてみた。

2022年2月

つぶやき02

2022年2月

つぶやき01

2022年2月


言語

日本語 - ネイティブ

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