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#26 きっかけは、ヒップホップ、グラフィティー・アート!?人がいてこそ成り立つデザインを届けたい!デザイナー「渡邉 真矢子さん」を突き動かしてきたものは何か?~un-T Podcast「CDの部屋」人とカルチャーを探るVol.3~

ブランド コンサルタント 兼 クリエイティブディレクター 水野 可奈子と「次世代を担うリーダー・若手たち」のトークルーム

ブランディングやデザイン制作に関わる様々なテーマを取り上げ、ゲストとともにトークを展開。リスナーの皆さまの視点でテーマと向き合えるよう、これからのアンティーグループを担うリーダーや若手をゲストとして招待し、クロストーク形式で進めていきます。これまでの経験や実績に裏付けされた、知識、ノウハウも交えながら分かりやすくお届けします。

#26 きっかけは、ヒップホップ、グラフィティー・アート!?人がいてこそ成り立つデザインを届けたい!デザイナー「渡邉 真矢子さん」を突き動かしてきたものは何か?~un-T Podcast「CDの部屋」人とカルチャーを探るVol.3~

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企画について
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▼テーマ

変わらないために常に進化し続けるアンティーを形づくっているものは何か?
人とカルチャーを探る


▼コンセプト

会社は常に流動的 だからこそ自分たちでいかようにも変えていくことができる
今のアンティーを形づくっているものは何か?
これまでどんな歴史を刻み、これからどこに向かっていくのか?
メンバーそれぞれが影響を受けたアートやデザインについてとことん語り合い、
ここから見えてくるものを探っていきます


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Vol.3の概要
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大阪支社から、Webデザイナー「渡邉 真矢子さん」をゲストにお迎えしてお送りしています。

デザインで表現することに深くハマるきっかけとなった「ヒップホップ」「グラフィティー・アート」のこと、Webデザイナーとなった今、強く惹かれるようになった「建築デザイン」のことなどなど、真矢子さんを突き動かしてきたものについて、詳しくお話しいただいています。
ホストを務める水野との共通項も多く、大変盛り上がりました。

ぜひお気軽にアクセスしてみてください!


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#26 きっかけは、ヒップホップ、グラフィティー・アート!?人がいてこそ成り立つデザインを届けたい!デザイナー「渡邉 真矢子さん」を突き動かしてきたものは何か?~un-T Podcast「CDの
ポッドキャストのエピソード · 【un-T Podcast】アンティー・デザイン編「CDの部屋」 · 2025/03/11 · 49分
https://podcasts.apple.com/jp/podcast/26-%E3%81%8D%E3%81%A3%E3%81%8B%E3%81%91%E3%81%AF-%E3%83%92%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%9B%E3%83%83%E3%83%97-%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%BC-%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%83%88-%E4%BA%BA%E3%81%8C%E3%81%84%E3%81%A6%E3%81%93%E3%81%9D%E6%88%90%E3%82%8A%E7%AB%8B%E3%81%A4%E3%83%87%E3%82%B6%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%92%E5%B1%8A%E3%81%91%E3%81%9F%E3%81%84-%E3%83%87%E3%82%B6%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%BC/id1679479780?i=1000698716461


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#26のサマリ

テーマとポイントをリストにしています。どんな内容で盛り上がったのか、ちょっとだけ覗いていただき、詳細は、ぜひ、Apple Podcast / Spotify / YouTube にてお聴きください。YouTubeのコメント欄にはショートカットリンクも掲載しています。テーマを選んで聴いていただくことも可能です。ぜひ、ご利用ください。


0:00~ オープニング
  • 前回の振り返り
  • 本日の内容


新シリーズ「変わらないために常に進化し続けるアンティーを形づくっているものは何か?
人とカルチャーを探る」のVol.3となります

アンティーのメンバーそれぞれが影響を受けたアートやデザインについてとことん語り合い、
ここから見えてくるものを探っています

本日は、大阪支社からWebデザイナーをお呼びしています

とっても元気で明るい方です いつも良いエネルギーをいただいています

本日もよろしくお願いします!


1:09~ ホストの自己紹介

【名前】水野 可奈子(みずの かなこ)
【所属】アンティー・ファクトリー/アンティー・デザイン 東京オフィス 戦略プロデュースグループ
【職能】ブランド コンサルタント 兼 クリエイティブディレクター

狭義のデザインから広義なデザインまで、デザインが大好きで、この先もずっと探求を続けていきたいと思っています よろしくお願いします


1:29~ ゲストの紹介

【名前】渡邉 真矢子(わたなべ まやこ 以降、真矢子さん) 
【入社】2020年6月1日
【支社】アンティー・ファクトリー大阪
【職能】デザイナー


1:49~ 真矢子さんを知る!(1)

ー アンティーでのお仕事

前職のグラッフィクデザインスキルを活かしながら、Webデザインを中心に幅広く携わらせてもらっている ゲーム系、動画系コンテンツのデザインも行っている


<ニトムズ 39周年記念キャンペーンサイト制作(社内で自ら手を挙げてゲットした案件)>

ロゴを含めた世界観づくりから担わせてもらう 
40周年記念にもつながり、充実した取り組みとなる

Nitoms/39COLOCOLO YEAR | PROJECTS | un-T factory!
株式会社アンティー・ファクトリーのPROJECTS(実績)ページです。Nitoms/39COLOCOLO YEARのプロジェクトについてご紹介します。
https://www.un-t.com/work/830/


<アンティーグループの年賀状2023>

偉人の名言をモチーフに年賀状の世界観を構築し、そこにアンティーのメッセージ「私たちは、デザインするものがあるから、デザインします(デザインする理由があるから、デザインし続けます)。」をのせて届ける


<その他>

  • 飲料メーカーのイベントサイト
  • 製薬会社のキャンペーンサイト
  • 大手自動車メーカーの動画キャンペーンサイト
  • 住宅メーカーのサスティナビリティコンテンツ

など


ー アンティーでのお仕事(Web以外)

グラフィックやゲーム、動画コンテンツの画面デザインなど、Web以外にも積極的に携わる

画面デザインだけでなく、博物館などの施設にも同行し、設置や検証の手伝いまで行う 
来場者が、実際に触って遊ぶ様子も見ることができ、大きなやりがいを感じる


9:29 真矢子さんを知る!(2)

ー クリエイティブな世界に興味を持ったきっかけ

小学校に入る前から絵を描くことが好きだった

  • 姉と「絵を描いてこんにちはゲーム」をして盛り上がっていた
  • 自分で描く物語の世界に入り込み、アドリブでストーリー展開


本格的に絵を描くのが好きと思いはじめたのは、中高生くらいから
デザイン、ものづくりの魅力に気づき、自分が描きたいものを自由に描きはじめる

  • 小学生の頃、少女漫画のイラストキャンペーンに応募し受賞 雑誌に掲載される
  • 好きなことで評価されるのが嬉しくて応募を繰り返す
  • 中高になると、文化祭でクラスTシャツのデザインなど任されるようになる
  • このあたりから、デザイン、ものづくりの魅力に気づき、自分が描きたいものを自由に描きはじめる


文化祭のクラスTシャツのデザイン(ボールペン画)


15:03~ 本編トーク(1)

ー 好きなアーティストやクリエイター(ミュージシャン、デザイナー)

「DJプレミア」「バリー・マッギー」に大きく影響を受け、デザインで表現することに深くハマっていく


DJプレミア(最初のきっかけ)

  • 小学生の頃からヒップホップ・ミュージックやブラック・ミュージックが好きで、いろいろなアルバムのジャケットを見て、音楽を聴いて影響を受ける
  • 特に大きな影響を受けたのがDJプレミア(アメリカのミュージシャン、音楽プロデューサー) 
  • 英語なので、当時は、歌詞の意味を分かっていなかったが、音に惹かれ、好きになる


バリー・マッギー(深くハマっていったきっかけ)

  • 元々、CDジャケットなどに使われているグラフィティー・アートに興味を持っていた
  • その色鮮やかさ、動きから表現の自由を感じる
  • バンクシーのように、一部のグラフィティー・アートが芸術作品として認められるようになる 
  • 落書きがアートになる可能性に美しさを感じ、よりグラフィティー・アートに惹かれていく
  • バリー・マッギーの色使い、バランス感覚、タイポグラフィーを用いたユーモアのある世界観がとにかく好き


19:14~ ここで水野のこぼれ話

グラフィティー・アートと言えば、中川社長
アンティーのデザインの起源はグラフィティー・アートにあると言えるかもしれない

アンティーの中川社長は、実は、油絵画家からスタートしている
東京本社には、いくつか中川社長の学生時代の作品が飾られている テーブルになっていたりする
独特の色合いが素晴らしい 今日挙げてもらったアーティストに近いものを感じる

真矢子さんが、今アンティーで活躍してくれている理由もここにあるような気がしている


そして、水野もブラックカルチャー好き
90年代、ヒップホップにハマっていた

真矢子さんや真矢子さんの好きなものに、親しみや通ずる部分を感じる
やっぱり、この世界はかっこいい


25:17~

ー 好きなアーティストやクリエイター(建築家)

素晴らしいデザインには、人がいてこそ成り立つ空間があると気づき、ここから建築デザインに興味を持つようになる

安藤忠雄

  • シンプルで洗練されている
  • コンクリートの打ちっぱなしが美しい
  • 無機質な空間の中に、自然との調和がある コントラストが美しい
  • 外から見ても、中から見ても美しい
  • コンクリートと光を駆使した洗練されたデザインが好き
  • ストイックで気さくな人柄にも惹かれる(以前、安藤忠雄さんと職場が近く、コンビニで会ったときに声をかけたら、気さくに話してくれた)


隈研吾

  • 木材を上手く使っている 素材の組み方が視覚的にも面白い
  • 建物が、環境に溶け込んで一体となっている
  • 一見和風だけど近代的 このバランスに惹かれる


SANAA(サナア)

  • 妹島和世さんと西沢立衛さんによる建築家ユニット
  • 曲線とガラス面を上手く使って美しいものをつくる
  • 中と外の一体感があって、広い空間に感じられるところが心地いい


30:30~ 本編トーク(2)

ー 「建築」と「Web」の関係について思うこと

「建築」と「Web」は似ている リンクしているところがある
人がいてこそ成り立つデザインを届けている

  • 建築はロジカルで奥深い 
  • でも、そういった専門的な知識は、自分にはなく、感覚的に楽しんでいるだけ
  • この前提ではあるが、「建築」と「Web」は似ていると感じるところがある
  • 人の流れを先読みして、最適な空間・動線を届ける部分がリンクしている
  • 建築から多くのヒントをもらっている


33:56~ 本編トーク(3)

ー 個人のクリエイティブ活動


プライベートでもいろいろな創作活動をしている 友達に依頼されることが多い
その人のことを思いながら、いちから自由につくりあげることができ、とても楽しい 

友達の結婚式「ウェディング Welcomeボード」


友達の指輪ブランド「ロゴ」


友達のドライフラワーショップ「ロゴ」


36:03~ 本編トーク(4)

ー 今後広げていきたい/チャレンジしてみたいこと

「インスタレーション」「AR」などに積極的にチャレンジしていきたい

  • 空間全体を使って世界観を楽しめるもの
  • みんなが体験できるデジタルコンテンツ
  • 人が入って、触って、成立するデザイン
  • これらを駆使して、華やかな表現もしてみたい


40:12~ 「自分の好きなこと」と「仕事」とのつながり

今回改めて、グラフィティー・アートの奥深さに惹かれていることに気がついた

  • 全部表現しなくても伝えたいことを伝えられている 
  • 細部にまで遊び心が散りばめられている 
  • 誰が気にするんだろう?というところまで細かくこだわっている


自身のデザインにもつながっている

  • 自分も細部までこだわることを意識し、デザインをしている
  • 私自身は、物事を感覚的に捉えるタイプ 見た人の気分が高揚するかどうか意識することも大事にしている


真矢子さんのデザインの魅力は、「全体」と「細部」このコントラストにあるように感じる(水野)

  • 華やかな第一印象で直感的に人を惹きつけ、これをきっかけに、内側にじっくり深掘りしていく 
  • 深い情報、感動を与えながら、その人の深いところにリーチしていくようなコミュニケーション


43:31~ クリエイターを目指している方へのメッセージ

私ができるのだから大丈夫でしょう、笑

楽しそう!と興味を持つことが素晴らしい 
その瞬間を大切にしてほしい 

  • 私自身、なんとなく気になったところからはじめ、やっていく内になんとか形になってきた
  • 楽しいと感じられる心は、壁にぶつかったとき、それを乗り越える力になってくれる


クリエイターにもいろいろある
深掘りしてみて、より興味が沸くものに出会い、チャレンジしていってほしい

  • 知識がなくても、こういうものをやってみたい!こういうことが好き!という心を持てたら勝ち
  • つぎつぎに新技術が生まれる業界 とても刺激的 怠けていられない 楽しんでなんぼ
  • 大変な毎日だけど、楽しいから続けられる


47:57~ クロージング

本日は、大阪支社 渡邉 真矢子さんのお話をお聞きして参りました

「イメージ通りだったな」と思うところもあれば、「そういうことが好きだったんだ」「こことここが繋がっているからこういう作品なんだ」というような発見もあり、とても有意義な時間となりました
ありがとうございました

また次回、新たなクリエイターをゲストにお呼びして​、好きな世界観、好きな作品、いろいろな活動のことをお聞きしていけたらと思います

次回もよろしくお願いします!


アンティー・ビジョンデザインラボ

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パーパスよりもビジョンです。 パーパスを超える未来想像メソッド「ビジョン・キャスト」セミナー 理想の未来社会像と組織の姿をビジュアライズすることで、 持続可能な成長を促す革新的なアプローチを解説するオンラインセミナーのチャンネルです。 こんな方々にオススメ ・企業の社長 ・経営企画 ・マネジメントに携わる方 ・組織、コミュニティなどあらゆるチームを成長させたいと考えている方々 ...
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パーパスよりもビジョンです。 パーパスを超える未来想像メソッド「ビジョン・キャスト」セミナー * A podcast on Spotify for Creators
パーパス以上にビジョンを重視し、理想の未来社会像と組織の姿をビジュアライズすることで、企業や組織に持続可能な成長を促す革新的なアプローチについて解説するYoutubeオンラインセミナーの音声版です。 こんな方々にオススメ ・企業の社長 ・経営企画 ・マネジメントに携わる方 ・組織、コミュニティなどあらゆるチームを成長させたいと考えている方々 ...
https://creators.spotify.com/pod/show/uvdl


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un-T! Vision Design Lab.|note
日本全国に拠点を持つクリエイティブ&デザインエージェンシー アンティー・グループのビジョンデザインラボが提供するオンラインセミナーのnoteです。ビジョンを重視したブランディングに関する、独自のアプローチを解説するYoutube動画の概要や講義で使用した資料を掲載していきます。
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