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【ご挨拶】2023年もよろしくお願いします!

Photo by Kenny Eliason on Unsplash

こんにちは!スパイラルセンス広報部です!
2023年最初の投稿になります。

皆様素敵な年末年始を過ごされましたでしょうか。
3連休のお天気にも恵まれて成人式を迎えられた方もおられるでしょう。
(ちなみに広報担当の成人式の日は大雪で大変だった思い出が…)

そして2023年は『うさぎ年』ということで、
うさぎ年は、芽を出した植物が成長していき茎や葉が大きくなる時期で、
目に見えて大きく成長する年だといわれています。
また、うさぎは跳びはねることから、飛躍するという象徴になります。

そしてそのうさぎ年の中でも今年は『癸卯』と呼ばれる年で
去年までで様々なことの区切りがつき、次へと向かっていく、
そこに成長や増殖といった明るい世界が広がっていくと解釈ができるそうです。

前回の『癸卯』はなんと60年前!!
60年前というと、名作「鉄腕アトム」が日本国産連続30分テレビアニメ第一号としての放映や
超長寿番組「キューピー3分クッキング」の放映が始まった年だったり
みんな大好き「日清焼きそば」などが世に出たのもこの年だったりするそうです。

他にも坂本九の「スキヤキ・ソング」(上を向いて歩こう)が米国で100 万枚突破などなど
やはり『癸卯』年に始まるものはロングセラーになったり大ヒットだったりと
侮れない年になりそうですね。

そしてスパイラルセンスも侮れない年にしたいぞ!ということで
現在、色々とプロジェクトを進行させていただいております!

ゲーム開発やVR/ARコンテンツはもちろんのこと、ゲーミフィケーションだったり
バーチャル〇〇なんてことも考えていたり…

うさぎのようにどこまでもぴょんぴょんと駆け上がれるように
たくさんのコンテンツを皆様にお届けしていけたらと思います!

そしてうさぎのように跳ねちゃうかもしれないスパイラルセンスと一緒にお仕事をしたい方を大募集
新卒の方も…

ゲームエンジニア
若手大歓迎 ゲームエンジニアを大募集
私たちスパイラルセンスは渋谷区の一画で産声を上げ、現在は九段南にてゲームを始めアプリやVR/AR関連、ゲーミフィケーションと様々なプロダクトのパブリッシングとデベロップメントを行っている会社です。 C#、C++を中心とした開発を得意としており、 UnityやUnrealEngineなどのエンジンを使用した開発などはもちろんの事 FWではReact.js、Vue.jsなどを使用しての開発などもおこなっております。 よく「なぜパブリッシングのみにしないのですか?」と言うご質問を頂きます。 それはデベロップメントをおこなうことにより、新たなるエンターテインメントコンテンツとの出会いを信じているからです。 デベロップメントをおこなうことにより、自分たちでは考えつかないようなサービスや 自社ではまだチャレンジをすることを躊躇う技術に触れるチャンスを頂けることも多く、 会社や社員の成長に一役を担っているデベロップメントをやめることはありません。 自分たちだけでなく、多くのエンターテインメントを愛する人たちと一緒にコンテンツ開発をすることで、エンターテインメントの可能性を広げていると思っています。 ただもちろん自分たちの考える「ユーザーに楽しんでもらえるコンテンツを開発したい」という思いもなくなることはないので、パブリッシングとデベロップメントの両軸で開発を行っています。 世界中に溢れるコンテンツに触れながら、 誰もが夢中になるコンテンツや新しいエンタテイメントを作り続けています。
スパイラルセンス株式会社

中途の方も…

XRエンジニア
新規開発が好きなXRエンジニアを大募集
私たちスパイラルセンスは渋谷区の一画で産声を上げ、現在は九段南にてゲームを始めアプリやVR/AR関連、ゲーミフィケーションと様々なプロダクトのパブリッシングとデベロップメントを行っている会社です。 C#、C++を中心とした開発を得意としており、 UnityやUnrealEngineなどのエンジンを使用した開発などはもちろんの事 FWではReact.js、Vue.jsなどを使用しての開発などもおこなっております。 よく「なぜパブリッシングのみにしないのですか?」と言うご質問を頂きます。 それはデベロップメントをおこなうことにより、新たなるエンターテインメントコンテンツとの出会いを信じているからです。 デベロップメントをおこなうことにより、自分たちでは考えつかないようなサービスや 自社ではまだチャレンジをすることを躊躇う技術に触れるチャンスを頂けることも多く、 会社や社員の成長に一役を担っているデベロップメントをやめることはありません。 自分たちだけでなく、多くのエンターテインメントを愛する人たちと一緒にコンテンツ開発をすることで、エンターテインメントの可能性を広げていると思っています。 ただもちろん自分たちの考える「ユーザーに楽しんでもらえるコンテンツを開発したい」という思いもなくなることはないので、パブリッシングとデベロップメントの両軸で開発を行っています。 世界中に溢れるコンテンツに触れながら、 誰もが夢中になるコンテンツや新しいエンタテイメントを作り続けています。
スパイラルセンス株式会社

大募集中ですので気になった方はぜひ「話をききたい」ボタンをクリックしてくださいね。

それでは2023年もスパイラルセンスをよろしくお願いいたします!

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