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未経験でUI/UXデザイナーに。グローバルな環境で働いた私が選ぶ、日本での天職とは。

インターン生による社員インタビュー連載企画。第 16 弾は、Interface & Experience Design Div. のUI/UXデザイナーの秦。グローバルに活躍したのち日本で未経験からUI/UXデザイナーとして働く決意をした経緯や、“自己成長”を追い求めた企業選びや未経験からデザイナーに挑戦するうえで大変だったことついて話してもらいました。


秦 守珍 | ジン スジン

学生時代はオーストラリアでインターンを経験。卒業後、エンタメのマーケティング、米国リサーチ企業の日本・韓国支社で働く。その後、日本にきて人材業界での事業推進経歴を経た後、UI/UXデザイナーとしてスパイスファクトリーに入社。


第 15 回目のインタビューはこちらからご覧いただけます。


天職との出会い。やってみよう精神で蓄積したUI/UXデザインについての学び。

ー グローバルな環境で様々な経験をされてきたんですね。日本に来たきっかけは何だったのでしょうか?

前々職でアメリカのリサーチ会社に勤めていた際、日本支社に出向したことがきっかけです。

20代のうちにいっぱい経験していっぱい失敗して、自分に何が合うのかを見極めようと思い、これまでたくさんのことにチャレンジしてきました。そんな中、偶然仕事で日本に行くことになって。日本で働いてみると日本の文化がすごく肌にあうなと感じていました。それに、友達もたくさんできました。日本で働くことを選んだ理由は、“住みやすさ”が一番自分の中で大きかったと思います。


ー いつからUI/UXデザイナーに興味をもたれたのでしょう?

前職では事業推進を行っていて、システム開発のプロジェクトに参画しました。そこでUI/UXに触れる機会があって、「自分がやりたいことはこれだ!」と思ったんです。情報設計やフローの設計をしながら、要件をまとめてインタビューしてデザインに起こすまでの体験がとても楽しくて。自分に向いている業務だなと思ったし、こういう仕事が職種としてあったんだとその時に気づきました。


ー 「これだ!」と思える仕事に出会えるのって、なかなかないことですよね。UI/UXデザイナーに関心をもってから、どのようにしてデザインを勉強されたんですか?

ひたすらいろいろな講座を受けたり、本を読んだりしていましたね。はじめは独学で「とりあえずいろいろやってみよう!」という感じでした。

ただ正直いうと、現場での学びの方が多く身になったなと感じています。講座だとどうしても理論的なことばかりになってしまいます。でも、実際に現場に入ると理論通りにはいかないことが多くあるんですよね。基礎的な知識は講座や本で学んで、それ以降は実践の中でリアルな学びを蓄積していくのが大事だなと思います。


“自己成長”のための企業選び。仕事の効率性とプロジェクトの多様性が入社の決め手に。

ー ここからはスパイスについてお聞きできたらと思います。スパイスを転職先として選んだ理由は何でしょうか?

大きな理由の一つにあるのは、“効率性”ですかね。

入社以前外部の人間として見ていたときから、みんな自分がやりたいことに没頭している印象がありました。これって、無駄な業務を徹底的に省いた結果、社内で作業効率化が進んでいる証拠だと思うんです。例えば、スパイスでは会社として共通のタスク管理ツールを活用しています。そのおかげで、各タスクごとの時間の意識が生まれ、無駄な作業時間を減らすことができています。あとは、デスクに電話がないことで目の前の業務に集中できる環境が整い、自分の仕事の効率化につながっています。


ー 私自身も、インターン生として働く中でスパイスは無駄な業務を徹底的に省く文化が根付いているなと感じています。そんなスパイスで、スジンさんはどんなことをやりたいと思って入社されたのですか?

入社したら、さまざまなプロジェクトのデザインに関わることで自分の成長につなげたいと考えていました。スパイスが関わるDXのプロジェクトは、1つの領域に特化しているわけではありません。アパレル、介護、教育など多種多様。領域に囚われない複数のジャンルのプロジェクトに携わることで、幅広い知見を吸収して成長できると期待していましたね。


ー "自分の成長"が常に行動の軸としてあって、とても素敵ですね。これまでの転職と、スパイスへの転職では、心持ちの面で何か違いはありましたか?

以前の転職は、会社のプロダクトや日本という新たな環境に興味があるなどの理由がメインでした。しかし今回は、UI/UXデザイナーという職種に向き合って転職を考えました。UI/UXデザイナーとして、どういう環境に身を置いたら成長ができるのかを考えながら企業選びをしていましたね。


未経験でも乗り越えられた理由。支えになったのは振り返りの文化と、フラットな職場環境。

ー 実際にスパイスに入社してから、どんなお仕事をされているのですか?

現在は、UI/UX半々で仕事をしています。具体的には、求人サイトのワイヤーやフレームの設計、ECサイトのUIプロトタイプの作成などを行っています。自分としてもやりたかった仕事ができているので、とても充実しています。


ーやりたかったことができているとのことですが、入社後苦労したことはありませんでしたか?

圧倒的に知識が足りなくて苦労しましたね。

というのも、スパイスにはUI/UXデザイナーとして未経験で入社したんです。だから、どこから勉強するべきで、何が足りないのかすらわからない状況で。まずはそれを知ることから始めようと、もがいていましたね。


ー 私も入社当時、「わからないことがわからない」という状況に苦戦したのを思い出しました。その状況を、これまでどうやって乗り越えてきたのでしょうか?

スパイスならではの文化に非常に助けられたと思っています。

まず、振り返りの文化。何かわからないことがある度に、1on1をしたりレビューをしたりする習慣があるんです。今ではすっかり自分でも当たり前になってしまいましたが、入社当初はとても魅力的に感じていました。レビューミーティングでデザイナーからのレビューをもらえて、エンジニアも時間を使って細かくフィードバックしてくれるので、自分の中で知見を溜めることができました。

あとは、フラットな関係性ですかね。といっても、「みんなしてタメ口で話す」というようなフラットさではなくて。お互いのことを尊重しあったうえで、なんでも気軽に話せるような対人関係が築けているのはスパイスの大きな魅力です。


ー スパイスの文化があってこそ、困難を乗り越えられたんですね。スジンさんのこれまでの経験から踏まえて、スパイスに向いているのはどんな人だと思いますか?

たくさんのプロジェクトに興味をもてて、相手を尊重できる人だと思います。

私自身、幅広い領域の案件に関われる点に惹かれてスパイスにきましたが、実際に働いてみても、本当にいろいろなプロジェクトに携わることができて非常に充実感があります。だから、どんなジャンルでも好奇心をもって取り組める人がいいんじゃないかなと思いますね。

あとは、スパイスには相手を尊重する文化が浸透しているので、それが自然とできる人ににきてほしいなという気持ちです。


ー スジンさんは、今後何かやってみたいことはありますか。

人のためのデザインをしたい。ユーザーファーストなデザインに挑戦したい、と考えています。

ユーザーファーストなデザインを常にしたいと思っていますが、実際にはプロジェクトの中で後手に回りがち。でも、そういう根底にある意識ってすごく大事だと思うんです。初心を忘れず、強い意志をもったデザイナーになりたいですね。


ー 最後に、読者の方に向けてメッセージをお願いします。

スパイスには、スキル面でも人の面でも成長できる環境があります。未経験からUI/UXデザイナーに挑戦するのであれば、基礎を学んだうえで現場のプロジェクトに携わることが成長へつながる一番の近道だと思います。自分の成長に貪欲な方、ぜひとも一緒にスパイスで働きましょう!


ー ありがとうございます。自分の軸をしっかりと持ち、未経験でも挑戦し続け自分の成長につなげていくスジンさんがとてもかっこよく映りました。

スパイスファクトリーは、革新の触媒の一員として、世の中を良くしていきたいとお考えの方からのご応募をお待ちしております。


デザイナーの募集は、以下からご覧ください。

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【社会貢献=非営利の当たり前を変える。社会貢献性の高さと事業成長を両立させる新たなロールモデルへ。】 ◆新たな時代を切り開くのはクリエイターであると固く信じる"360°デジタルインテグレーター --------------------------------------- 私たちは2016年に4人のエンジニアの手で活動を開始したチームです。「360°デジタル・インテグレーター」を掲げ、Webシステム開発からWeb制作、Webマーケティング、コンサルティングやグロースハックなどを通じてクライアント企業のDXを多面的に支援しています。 Webサービス開発においては、ミッションクリティカルな大規模スクラッチ開発から、SaaSを利用したスピーディな構築、SaaS同士の連携まで広くアジャイル開発で対応しています。 ◆特徴は3つ --------------------------------------- ①教育・環境・公共・貧困といった社会貢献性の高い領域で戦うDX集団であり、社会貢献=非営利の構造を変えるビジョンを掲げている。 ②受託でありながらアジャイル開発を得意とし、エンジニア以外もアジャイルに動くアジャイル集団であること。 ③フレックス、リモート、自由休憩、時短といった働き方から、効率を重視した仕組み、スキルアップを全面的に支援する制度など、エンジニアが望む環境を整備。 【主な事例】 SDGs(Sustainable Development Goals:持続可能な開発目標)に関わる領域や自治体の地方創生事業、経産省など官公庁が関わる事業、さらに教育や医療など公共性や社会的責任が高い業種の案件に積極的に取り組んでおり、現在売上の約5割をそのような案件が占めています。 教育:世界標準の願書出願プラットフォームをベースに日本やアジアの大学・専門学校向けに新しく開発を行なった「The Admissions Office(略称:TAO)」。UIUXデザイン、開発、マーケティングまで担当している共同開発事業。早稲田大学・慶応義塾大学を始めとした有名大学の導入が決定。 https://spice-factory.co.jp/products/ 環境:三菱商事ファッション 次世代型サステナブルD2Cプロジェクト「NAGIE」のEC開発。Shopifyを使った開発に加えHubspotでのカスタマーサポートの設計構築。 https://spice-factory.co.jp/works/6649/ 地方創生:⾏政によるDXを強⼒に推進し、地域課題に貢献する全世代参加型のコミュニティアプリソリューション「Visionary Mate」をJ-WAVE iと共同開発。 https://visionary-mate.com/ 医療:薬局間、病院・薬局間での連携や、薬剤師同⼠の連携・協⼒、薬剤師の⼀般⼈への認知向上を目的とした薬剤師データの一元管理を叶えるプラットフォーム「アスヤクLIFE 研修」のUIUXデザイン、開発と担当。 https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000025.000022779.html
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