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【チーム紹介】エンジニア・デザイナーとしてのやりがい

みなさん、こんにちは!SAMURAI SWORDの小澤です。
今回は弊社のエンジニア、DAINAMYに仕事についてインタビューしてみました!

普段の仕事について

システム開発の上流から下流まで全体的に担当しています。
要件定義から詳細設計までの設計、画面のデザインやUIUXの設計、そしてプログラムまで関わっています。
社内では、何でも担当みたいになっていますね(笑)



なぜやるのか

元々ゲーム制作をやっていて、様々な領域の知識を持ち自分で制作していました。
ゲームになると、シナリオ、音楽、デザイン、UIUX、プログラムなどを自分が作る経験がなければ、人に指示はうまく出来ないだろうなと思って一通り経験していました。
その中でも、UIUXやフロントデザインが好きだったのですが、バックもできるんだからということでシステム開発などもやっています。

やりがい

私はゲームが好きでよくゲームのUIUXなどを研究してたりするのですが、うまく造られてるものは意識せずスマートに造られてるなと感じたり、使い勝手の悪いものは、なんで悪いのかとか考えるのが好きです。
要件定義や詳細設計から携わって、UIUXやデザインをして使い勝手の良さを追求して、納得できる形に整えるのが一番好きでやりがいの感じるところですがエンジニアのやりがいではなさそうですね(笑)

今後のビジョン

現在はPCゲームが衰退してスマホ市場になってきているが通信スピードがこれから飛躍的に伸びて、Google ,Appleストアの必要性が完全になくなりオンラインでのゲームプラットフォームが伸びてきたとき、、

エロゲの市場はまた変わるのでエロゲ作りたいです。

謎に包まれたDAINAMYの紹介でした

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