注目のストーリー
制作
風通し良い環境で、モーションキャプチャーの未来を探る
【プロフィール・経歴】仲里奈穂1992年生まれ。CG映像制作を務める中でモーションキャプチャーに興味を持ち、2020年4月に入社。今回インタビューで着用しているのは、実際に撮影時で使用する専用スーツ。「ライブ/映像制作部」モーションキャプチャーユニットに所属。現実の人の動きを撮影し、映像制作に活かすモーションキャプチャーのオペレーションを行う。また、システム管理やデータ処理などの作業もこなす。モーションキャプチャーを求め、直感で入社モーションキャプチャーは、専用のスーツを着用した人を複数のカメラで撮影したものをトラッキングして動きをデータ化するという技術で、私は撮影するスタジオでのシステ...
違いや新しさの中にある“画作りの面白さ”とは
【プロフィール・経歴】松岡翔吾1989年生まれ。フリーランスでの業務委託を経て、2020年2月に入社。プロジェクトごとに常に新しいツールを使いながら、実写映像とはひと味違うCGアニメーションへの可能性を日々探っている。「ライブ/映像制作部」映像ユニットに所属。作品のクオリティを左右する撮影処理を行うコンポジター。画作りだけでなく、ワークフローの検証などにも踏み込み、効率的な映像制作を目指している。“待ち”にならない仕事の関わり方弊社とは、私がフリーランスでやっていた時に、業務委託として関わっていました。様々な映像媒体の増加と同時に、映像制作に求められるクオリティや生産する速度も変化してい...
試行錯誤しながら見つけた“自分本位な働き方”
【プロフィール・経歴】島崎佳樹1994年生まれ。大学時代からCG映像を研究し、CG映像制作の仕事を経て2017年8月に入社。将来は一人でCG映像を制作するという夢を持ち、様々な制作ノウハウを学びながら働く。日常的に和服で生活している。「ライブ/映像制作部」映像ユニットに所属。CGキャラクターを動かすための仕組みをセットアップするリガー。そのほか、モデリングやアニメーションの制作など、多岐に渡る制作作業に携わっている。消耗しないように仕事を楽しむ大学時代からCG映像を研究していて、いつか自分一人でCG映像制作のすべてをできるようになりたいと思っていました。そのためにも、技術やノウハウをもっ...