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ブランディングデザインチームにプロダクトデザインを迎えました

こんにちは!マーケティング本部 ブランディングデザインチームの財間です。

7月よりマーケティング本部にプロダクトデザイン(UI/UXデザイン)が配属されることになりました。

これまではプロダクト本部にてUI/UXデザイナーが所属し、アプリなどのプロダクトを担当していましたが、

  • マーケチーム主導でUX改善を重ねていくこと
  • ユーザーのフィードバックをプロダクトに適切に反映すること
  • デザインコミュニケーションを増やすこと

を目的としてブランディングデザインチームへ迎えることとなりました。


マーケチーム主導で議論し、プロダクトに適切に反映する

プロダクトデザインもサービスを俯瞰し、一貫したデザイン・体験にしていくことが重要になります。

ユーザーのフィードバックを元に、マーケティングチーム全体で仮説や検証を議論し、新機能や改善案を検討〜反映するための時間軸を短くすることでスピードとクオリティを向上させることができます。


デザイナー同士でのコミュニケーションを増やす

ブランディングデザインチームもメンバーが着々と増え、チームでギグベースらしさを考えて作っていくことが多くなりました。

しかし、デザイナーがマーケティング本部とプロダクト本部の2つの部署にまたがることで情報の共有にどうしてもラグが生まれてしまったり、コミュニケーションが疎かになってしまうことが課題でした。

ブランディングデザインチームにデザイナーをまとめることで、コミュニケーション量を増やし、同じ目的でデザインを作り・改善していくことができるようになります。

改めて、ブランディングデザインチームは以下の役割を担い、業務を行っています。

  • ギグベースを適切に伝えるための施策やデザインを企画/実行するブランドデザイン
  • ギグベースにまつわるサービス体験を一貫してデザインをするサービスデザイン
  • プロダクトを通じユーザーへのサービス体験を円滑にするプロダクトデザイン
  • 企業/ブランドについて発信し、世の中とのコミュニケーションを図る広報PR


7月でギグベースも14期を迎えましたが、ブランディングチームの役割も増え、目標に向かってメンバー全員が一丸となって取り組んでいきます。

ギグベースのミッション・ビジョンに共感していただいた方や、ギグベースのデザインチームにご興味を持っている方はお気軽にお問い合わせください。

ぜひ一度お話しましょう!

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