こんにちは!FBC広報部です!
本日は、学生インターンを経て新卒で入社してくれた KHさん にお話を伺いました。
大学卒業後、1社目として弊社を選んだ理由や、応募時の気持ち、そして現在どのような思いで働いているのか。その本音をじっくり深掘りしていきます。
入社した経緯と入社の決め手を教えてください。
X でたまたま会社のアカウントを見つけたのがきっかけです。載せていた作品がどれも魅力的でここに入社したら自分もこんな凄いものを作れるようになるんじゃないかと思い、数時間後にはメールでポートフォリオを送らせていただきました。
インターン時代はどんな業務を任されていたんですか?
私はCG 分野がほぼ未経験だったので、初心者向けのチュートリアルを見ながらソフトに慣れる練習をしていました。その他は社内の細々としたデザイン業務などを行っていました。
現在の業務内容を教えてください。
現在は主に3D モデルの制作や、3D のキャラクターモデリングなどを担当しています。映像制作の方もアシスタントで業務に入り、そちらの方でもキャラクター制作やアニメーションを担当することが多いです。
特に印象に残っている仕事や達成感を感じたエピソードを教えてください。
特に印象に残っている仕事は、有名なアーティストの3Dキャラクター制作に携わったプロジェクトです。初めて大きなプロジェクトにメインで参加させてもらい、自分の制作物を外部の方に評価してもらえたので自信に繋がりました。
今後挑戦してみたいことや目標はありますか?
CG を活かした広告やグラフィックデザインをやってみたいです。直近の目標は大きなプロジェクトを一貫で任せてもらえるようになることです。
社内の雰囲気ってどうですか?
とにかく皆さん個性豊かで、とても面白い方ばかりです。年に二回ほど事務所内で飲み会が開催されるのですが、同じ空間にいながらも皆それぞれの楽しみ方で盛り上がっている様子を見て、自由で多様なフューブライトを象徴しているなと感じました。
入社を検討している方に一言ください!
自分次第で働き方を自由にできる職場です!理想の働き方がある人、新しいことに挑戦したい人を歓迎してくれる雰囲気があるので、そういう方にはぴったりの環境なのではないかと思います!
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KHさん実は美大出身ということで、社内活動のデッサン部で先生もしてくれています。業後のわいわいと気楽な会ですが、仕事も部活動でもモノくりが好きなんだなという気持ちが伝わってくる人柄の方です。今後のKHさんの成長が楽しみです!