フェンリルの新卒デザイナー2名にインタビュー!
今回話を聞いたのは、2025年に入社したデザイナーの眞田と石田です。
フェンリルを選んだ理由や、入社後のキャリアについて語ってもらいました。
「誰かのために」というデザインの原点から
──── デザイナーを志したきっかけを教えてください。
眞田
大学でグラフィックデザインを専攻していました。恩師からデザインを学ぶ中で「人に分かりやすく伝える」という、デザインにおける最も楽しくて難しい魅力に引き込まれたことがきっかけです。
石田
私は「誰かのために作る」というデザインのやりがいと楽しさを知ったことがきっかけで、デザイナーを志望しました。幼い頃からものづくりが好きで、漠然と「何かを作る仕事をしたい」という思いを持っていました。
(写真左から)眞田、石田
──── フェンリルへの入社を決めた理由は何ですか?
眞田
大学の授業でUX/UIデザインの楽しさを教えてくれた講師が、フェンリルで副センター長を務める松浦さんでした。その後、大阪本社を何度か訪れてメンバーと交流した際に受けたよい印象が、入社の決め手になりました。
石田
フェンリルが掲げる「本質を追求するクリエイティブ」と「人々にハピネスを届ける」という言葉が、私の就職活動の軸と重なったことがきっかけです。面接でお会いしたメンバーの雰囲気や人柄にも惹かれ「ここで働きたい」と思いました。
眞田
僕は関西出身ですが、 石田さんは北海道出身ですよね。大阪で働くことに躊躇はなかったのですか?
石田
地元を離れることに抵抗はありませんでした。「もっと都会へ行くぞ!」という思いで就職活動を始め、フェンリルと出会い大阪で働くことになりました。
クライアントワークもイベント運営も、すべてが成長の糧
──── 入社後は、どのような業務を担当しましたか?
石田
研修後は、デザインセンターのキックオフイベント「デザイナーズデイ」の運営や、若手デザイナーの育成プロジェクト「青風堂」に参画しました。共同開発案件では、デザインテスト(デザインカンプどおりに実装されているかの検証)やデザイン修正(検証結果に基づきデザインを調整する作業)、営業活動のサポートなど、濃密な時間を過ごしました。現在はブランディング研修の一環として、今年4月に開催される全社キックオフイベント「Fenrir Key」の企画運営に携わっています。
眞田
私は鉄道関連や大手スーパーの共同開発案件に携わるとともに、社内では「DesignTech」という勉強会の運営や、ライブイベント「狼音楽祭」の司会などを担当しました。現在は、社外向けに配信しているセミナー動画の撮影や編集など、幅広い業務を担当しています。
──── これまでに経験した中で、特に印象に残っている挑戦は何ですか?
石田
「デザイナーズデイ」の運営です。コンセプト設定から企画まで、新卒メンバーや先輩方と何度もミーティングを重ねる中で、主体的に動く姿勢が身につきました。
眞田
私は、技術カンファレンス「DroidKaigi」と「iOSDC」への参加です。エンジニアや営業職の方々と関わり、とてもよい刺激になりました。
iOSDCでは、ゲストの失敗談を克服談と共に綴り供養する企画「絵狼」をデザインしました。当日は301枚もの作品が寄せられ大盛況でした。自身のデザインから新たなコミュニケーションが生まれたことに感動しました。
──── 「絵狼」の企画のように、ブランディングに関わる業務を通して、どのような気付きがありましたか?
眞田
メンバー全員がデザインを大切にしている点です。例えば、北海道支社のオフィスリニューアルでは、デザイナーだけでなく他部門のメンバーもデザインを意識して設計に関わっていることに感銘を受けました。また、フェンリルでは制作物の公開に向けたガイドラインや申請フローが徹底されています。これこそが、フェンリルの高品質を保つ理由の一つだと実感しました。
一方で、フェンリルという主体を通して伝える難しさにも直面しました。インターンシップのフライヤー制作で手書き風のキャッチコピーを描く際は、子どもっぽくなりすぎていないか、フェンリルとしてのトーンに合っているかなど、さまざまな観点で文字の形を何度も調整しました。
「新卒」の枠を超えて信頼を積み重ねる
──── 石田さんは、複数の案件を並行してこなすマルチタスク管理に優れていると聞きました。
石田
ありがとうございます。当初は慣れていなかったので、毎日必ずToDoリストでタスクを可視化していました。それぞれの案件で「今日はここをやる」とタスクを洗い出し、漏れがないよう心掛けていました。
眞田
石田さんがデザインテストに励んでいると聞いています。今後、私もデザインテストを担当する予定ですが、先輩に教われば進められそうでしょうか。
石田
はい。分からない点があれば、先輩に聞けば丁寧に教えてもらえますよ。私はこれまでにウェブ、Android、iPadでのデザインテストを担当しました。デザインカンプと実装のズレを確認した際、原因がどこにあるのか、解決策としてどのように修正を依頼すればよいのかなどを先輩に相談し、開発への理解を深めることができました。
──── 眞田さんは先日、デザイナー評価制度(※)で授賞されましたね。おめでとうございます!
(※四半期ごとに実施しているデザイナー同士の評価制度。数値化できないフェンリルへの貢献を称賛する。)
眞田
ありがとうございます、うれしいです! 入社した年に表彰されるとは思っていなかったので驚きました。
石田
評価制度の運営メンバーが「デザイン部門だけでなく他部門からの評価も高かった」と話していました。
眞田
研修期間中から多くのメンバーと関わる機会をいただき、5月から翌年2月までの間に撮影を16本、編集を4件ほど担当したことが、他部門からの評価につながったのだと思います。関わってくださった皆さんには、本当に感謝しています。
自分を磨く制度と心強い仲間に支えられて
──── 入社してみて分かった、フェンリルの魅力を教えてください
眞田
不安がないところです。先輩のサポートが手厚く、研修プログラムもとても充実しています。人事研修に加えて部門ごとの研修があり、働くまでの階段をなだらかに整えてくれる環境です。インプットを支えてくれる制度もあり、「学びサポート制度」を利用して撮影機材を購入したり、「鑑賞制度」で美術鑑賞や映画鑑賞をしたりとフル活用しています!
石田
私はメンバー同士の交流を深める「ハピチャン制度」を活用しています。毎月2,000円分のランチ代補助があり、欠かさず利用しています。私が思うフェンリルのよさは、そうしたサポートも含めた「居心地の良さ」です。プライベートの予定に合わせて業務時間を調整できるフレックスタイム制で、働く場所も出社かリモートかを個々が自由に選べます。
さらに「仲間の強さ」も魅力です。尊敬できる先輩たちが丁寧に真摯に向き合ってくれますし、その卓越した「仕事ができる強さ」を間近で見られるので、とても成長できる環境です。
眞田
社内イベントが多いのも魅力です。ライブイベントや野球、ボードゲームなど、多彩なイベントがありますが、すべて「参加自由」。デジタルアンケートで出欠を確認するため、心理的な負担なく自分の意志で決められるのも良いと思います。
ともに「つくる」喜びが、未来を切り拓くための力に
──── 仕事のやりがいを感じるのは、どのようなときですか?
石田
成果物に対して誰かが喜んでくれたときです。先ほど話した「デザイナーズデイ」をメンバーが楽しむ姿を見て、とてもうれしかったのを覚えています。また、案件ではクライアントから「レスポンスの速さとデザインのクオリティが高い」と評価をいただき、大きなやりがいを感じました。今はまだできることの範囲は限られていますが、将来より難易度の高いプロジェクトに携わったとき、どれほどやりがいを感じられるかとワクワクしています。
眞田
私は、対話しながら「どうすればもっとよくなるか」を突き詰める、ものづくりの過程にやりがいを感じます。また、周囲の評価が自己評価を上回ったとき、それがさらなる原動力になります。これから実案件に関わる機会が増えるので、貢献できるように努めます!
──── やりがいを積み重ねる中で、今後挑戦したいことはありますか?
眞田
社内で「知識の発散」に挑戦したいです。「青風堂」のような社内勉強会や、メンバーのナレッジを共有する「置きナレ」への参加を通して、表層的なアウトプットにとどまらず、その知識が次の新卒にまで伝わるようなシステムを整えていきたいです。
石田
私は、美しいビジュアル作りの技術はもちろん、アプリやサービスの上流工程におけるモデルや設計の知識を深めたいです。AIが進化する中でも、ここは人が担う価値がある部分だと確信しています。積極的に情報を取り入れ、よりよいものを作りたいです。
──── 最後に、フェンリルに興味を持っている方へメッセージをお願いします。
石田
今、社会人になることへの不安の多くは、フェンリルで解消できると自信を持って言えます。私自身、最初は緊張していましたが、今はとても楽しんでいます。「よいものを作りたい」「成長したい」という気持ちがある方は、ぜひフェンリルに来てください!
眞田
制度やシステムのよさといったロジカルな魅力もありますが、何といってもフェンリルは「人」が魅力的です。作り手自身がワクワクしていなければ、よいアウトプットは生まれません。心でつくる体験に関わりたい方は、ぜひ一緒に働きましょう!