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「知的好奇心がくすぐられる仕事が楽しい」ディズニー大好きエンジニアがコシックで働く理由

萬成 亮太(通称まんせー)

2015年4月 株式会社リクルートホールディングスに新卒入社。 2020年4月に株式会社コシックに入社。Typescript、React、three.js等Webフロントエンド技術を使った複雑GUIの実装が得意。ディズニーが心から好き。筑波大学大学院修士卒。


ー趣味や最近ハマっているものは何かありますか?

プログラミング、手芸、ゴルフ、お絵かき、ダッフィー、自作キーボードなどです。

ーディズニーのキャラでダッフィーが一番好きだと伺いました。魅力を教えてください。

ビジュアルがツボでキャラクターの中で一番かわいいと思っています。ショーで動いたり話しているのを見てさらに好きになりました。

手芸も趣味なので、ダッフィーの服を自作したりもしています。

ー手芸もお好きなんですね。手芸の魅力ってどんなところですか?

自作したダッフィーとお揃いのコーデでインパ(ディズニーのパーク内に入ること)ができるのが最高ですね。

もともとものづくりの様々なジャンルが好きなのですが、手芸に関しては今まで作れなかったジャンルが作れるようになることが魅力ですかね。

ーエンジニアになったきっかけを教えてください。

中2のときにホームページを作っていた時にもともと凝り性な性格もあってJavaScript書き始めたのがきっかけです。同じ理由でPerlも書いていました。掲示板や検索エンジン作ったりもしていましたね。

小さいころから工作もしていたのでもともとものづくりが好きなんだと思います。中学に入ってからはパソコン上で工作するようになったって感じですね。

ー社長の武藤さんとはどこで出会ったんですか?

新卒で入社したリクルートの同期でした。新人が全員行うプログラミング研修があるんですが、早く終わっちゃってとにかくヒマだったので、同期100人の肩をもんで席を回っていたんです。その流れで武藤の肩を揉んだのが最初かな。

でもその時彼の反応が悪くて、第一印象は「気難しい優秀そうなデザイナーの人」でした(笑)あとで聞いたら「いきなり肩を揉まれてどう反応すればいいかわからなかった」らしいです。

ーリクルートではどんな業務を担当していたんですか?

スタディサプリEnglishの開発を5年ぐらいやっていました。フロントエンドの設計部分を主に担当していて言語としてはAngulerJS、CycleJS、ReactJSを書いていました。

ーコシックに転職しようと思ったのはなぜだったんですか?

リクルートでやっていた仕事に飽き始めていて、COSICの仕事を最初は副業でやっていくうちにこっちのほうが面白いかもなと感じたのがきっかけですね。

コシックでのWeb3Dの開発が楽しくて、他の会社ではなかなかできない実装内容だと思ったので、このプロダクトを作り上げてみたいという知的好奇心がとても強くなったのが決め手でした。もともとインテリア領域への興味もありましたし。

ー現在のコシックでの業務内容を教えてください。

主に3つですね。

・アプリケーション部分のWebフロントエンド
・3D系のWebフロントエンド
・3Dインテリアコーディネートツールの実装とデザイン

C向けプロダクトとB向けプロダクトがあり、両方の楽しさを味わえるのもいいなと思っています。

<C向けプロダクト>
ユーザーの好みをキャッチアップするためのヒアリングフォームは、いかにストレスなく必要情報を入力してもらえるかのUXにこだわってます。
ユーザーに感動的な3DCGをプレゼンする提案ページは、COSICの強みの写真のような3DCGをいかにユーザーに感動的に見せるかにこだわっていて、アニメーションも使いながら実装しています。

<B向けプロダクト>
社内オペレーションでインテリアコーディネーターが利用する3D制作ツールを自社開発しています。WebGLを使っていて、複雑GUIと呼ばれるような手の込んだ実装が求められるので、フロントエンドエンジニアとしては非常に知的好奇心がくすぐられる仕事で、個人的にはすごく楽しんでいます。

※面談時に実際のプロダクトをお見せします!

ーコシックでの業務のやりがいはどんなところですか?

3Dインテリアコーディネートツールの実装がアツいのでとにかくそれが楽しいです。昔Flashを書いていて、画面が複雑な実装が好きなんですよね。

目に見えた変化が大きいのが好きで、COSICの3D部分の開発はまさにそれなので楽しいです。

ーどんな人と一緒に働きたいですか?

・雑談しやすい人

・画面を作るのが好きな人

・技術的な知見の交換ができる人

ですね。

ーこれからコシックでやっていきたいことorコシック関係なく将来的にやってみたいことなどあれば教えてください。

直近では3Dデザインツールの新機能について検討中のものがあり、それをどう実装するかが気になってしょうがないですね。

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