こんにちは!株式会社ジャイロです!
私たちは、医療・教育を主軸としたUI/UXデザイン・コンテンツ制作・アカデミアサポートを専門とする会社です。
今回は各事業のうち、教育分野のコンテンツ制作事業についてご紹介をします。
学習者の心を掴む、記憶に残るコンテンツを
ジャイロは、教育機関・企業・公共機関向けに、PC・タブレット・スマートフォンなど様々な媒体に対応したデジタル教育コンテンツを企画・制作してきました。
題材も多岐に渡り、それぞれの学習者の年齢や目的に応じてアニメーションやゲーミフィケーション、インタラクティブな要素を取り入れて、わかりやすく、楽しく学べる教材を提案・制作しています。また、医療分野で培った知見により、専門的な題材を分かりやすく伝えるための表現提案に長けています。
実績について

1992年創業当時から教育コンテンツを手がけており、制作した数は700以上、それらのコンテンツを使って学習していただけたユーザーは1000万人以上にのぼります。
事例紹介
これまで手がけたコンテンツのうち一部をご紹介いたします。
1. 中学生感情コントロール教材アニメ
感情のコントロール方法を中学生にわかりやすく伝えるための教材アニメーション。
心理学に基づいた「感情をコントロールする方法」をオリジナルデザインのキャラクター同士の掛け合いによって解説。キャラアニメーションによる演出や、セリフ音声、SE・BGMも挿入し、内容をわかりやすく解説することはもとより、見ていて楽しいアニメーションにするための演出効果を取り入れました。
2. 作れるえほん ピクニーニョ

起動画面

キャラクター作成画面

絵本画面
おえかきの要素と構成遊びの要素を併せ持つ、参加型の絵本アプリ。
美しい名作絵本の背景に子どもの作った人物やアイテムが登場し、ナレーターによる読み聞かせに合わせてアニメーションで動く、デジタルならではの新しいえほん。画面のなかのカラフルなパーツ「ピク」を指でタッチすることで誰でも簡単にキャラクターを描画できるように設計しました。
子どもが楽しく快適に操作でき、集中力と創造力を高めることができるアプリ開発への取り組みが高く評価され、2016年度グッドデザイン賞を受賞しました。
スマートフォンアプリ 「ピクニーニョ」は、まったく新しい参加型のデジタル絵本アプリです。シンデレラやアラジンなどの名作絵本に子どもの作った人物や www.g-mark.org
3. こどもの気をそらす小児用 注射サポート「あっちむいてホイ!」

GIF
医療現場では当たり前とされてしまっているものの、解決されていない「注射を嫌がる/怖がる子供にスムーズに注射をするには」という問題に対する解決案を制作しました。
医療従事者や患者へのヒアリングも行ったうえで、仕様やビジュアルの検討と制作を行いました。最終的に子供の気を引くための簡単なクイズをはじめ、予防接種への正しい理解を促すためのスライド、キャラクターを使用した診察の手順説明など、さまざまな機能を盛り込んだ小児患者の注射をサポートするためのアプリサンプルを制作しました。
業務範囲について
・企画提案

学校教育に限らず、社内研修や様々な分野における教育コンテンツとデザインを企画提案します。まだ教育関係に導入されていないような最新技術をどのように活用できるか、企画提案段階から協力可能です。
・デジタル教材

PCやタブレット・スマートフォンの特性を活かしたデジタル教材を制作します。わかりやすい説明図やイラスト、インタラクションやアニメーションなどの演出により、柔軟な学習スタイルに対応し、ユーザーの関心を惹き付ける効果的な学習経験を提供します。
・3DCG

3DCGを使用したフォトリアルな解説動画や、実際には見られないような現象を視覚化することによってユーザーの理解が深まります。アニメ風、線画、イラスト調など、さまざまな映像表現が可能です。
映像・アニメーション
魅力的な映像・アニメーションを制作します。動きによって情報をわかりやすく伝え、ユーザーの興味と関心を促進します。イラストに動きを加えたものからCGによるリアルな描写まで、ターゲットにあわせたテイストの映像を制作します。
ミニゲーム

知育要素もあり楽しみながら学べるゲームコンテンツを提案します。色鮮やかなグラフィックとシンプルな操作性で幅広い年齢層に対応し、想像力と学びを育みます。
今回はここまで!
ジャイロにご興味をお持ちいただけた方はぜひ、
弊社HPと教育コンテンツ事業紹介ページをご覧ください!
HP:https://www.gyro.co.jp
教育コンテンツ制作事業:https://www.gyro.co.jp/educational_contents/
さいごに、
ジャイロが教育コンテンツに力を入れる理由は?
それは、「教育は未来を創造する力」と信じているからです。
子供たちの潜在能力を引き出し、夢を叶えるお手伝いをしたい。
大人たちの学びを促進し、社会をより良い方向へ導きたい。
そんな想いを胸に、私たちはこれからも、教育コンテンツを通して、「学びの未来」を創造していきます。
このシリーズでは、今後、ジャイロの教育コンテンツに関する様々な取り組みや事例を紹介していきます。
次回は実際の教育コンテンツの制作プロセスについて取り上げたいと思います!
ぜひ、今後の投稿にもご期待ください!